可惜没人应和他给自己找面子的话,因为有人带头,玩家们都已经开始找到了目标,纷纷动作了起来,要知道在这个游戏里复活一次得需要10点贡献点,疗伤什么的也得好几点,也就是如果没有贡献度,等于是在这个游戏里寸步难行!
而刚刚人家扛了一颗树过来,也只不过得到了0005的贡献,那得扛多少树才能凑齐1点贡献啊?测试期的玩家们在进入游戏之前就获知这次的测试只有一次“生存机会”,在游戏中死亡,就等于是测试过程结束,只有通过在游戏中的情节才能获得额外“生存机会”,也就是额外的“复活机会”。
虽然不知道测试的后期会不会加入比较危险的冒险元素,但是就目前来看,赶紧攒贡献换一次“基因存档”才是最重要的,以防万一啊!谁知道会因为什么疏忽一不小心挂了,那这次好不容易弄到手的测试机会可就白瞎了。
忙忙碌碌的玩家们有了主心骨,都像搬家的蚂蚁一样把他们刚才跑到丛林里乱砍乱伐的树木给扛到了麻烦哥和魁梧哥打算建造的“生活区”,他们也学乖了,不再把搬来的木材进行捐献,反正捐了跟没捐一样,都算是一样的贡献,何必去惹其他玩家的不快呢。
再者,测试的玩家都是相当有经验的玩家,他们理所当然有自己的想法,一致的认为系统任务的奖励会比个人捐献要来的高,而自私的个人捐献搞不好会被主机矩阵判断为私人行为,少给那么点贡献呢?毕竟集体的利益才是最重要的。
再度被人无视了的职业玩家大虾哥老脸臊的通红,在场的测试玩家可都是来自全国各地工作室和游戏公会的知名玩家,这要是传出去以后他要怎么在职业玩家圈子里混啊?他这人可丢大了。
一旁和弱弱哥合作扛着根树干路过的姜哥同情的腾出一只抱着肩膀上树干的手,安慰的拍了拍臊的老脸通红,浑身颤抖,双眼喷火,咬牙切齿不知道是不是在琢磨报复或者羞辱一下,刚刚那个给他难堪的口罩男的大虾哥,压低声音友情提示了一句:“算啦算啦!那是麻烦!别惹他!”
“麻烦?老子还就不信这个邪了,什么麻烦不麻烦的,老子不怕麻烦!不海扁他一顿,他还真以为自己很了不起了?无视我?今天就要让他看看老子号称‘杀人狂’的pk技术……”大虾哥显然怒火烧心,想要靠暴力挽回自己的面子。
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