“玩家自己提供能量?”麻帆眼睛一亮,脑子开始活动起来,是啊!目前玩家们使用的游戏额环是完全不需要补充能源的,如果说想点什么办法,例如增加点什么功能,附加点什么辅助设备,让玩家们给设备充电的话,虽然每个人的量不大,可是分散开来后也是一笔巨大的能源总量啊?
不过,秘书出人意料的说的不是这种方法:“0号,记得我跟你说过的‘能源计划’吗?”
“能源计划啊?”麻帆一听就皱起了眉头,之前,秘书早就跟他建议过这件事情,但是他一直心里有抵触,没有同意。
以秘书的理论,地球生命本身是一种极其特殊的生命,特殊到连它这种21维宇宙的智能生命的数据库中都没有相同的记录,人类不但自己的“灵魂”可以在短短八个小时之内自我恢复1/10,而且体内消耗的能量“碳基生物能”也像是一种源源不断再生的能源,虽然只不过是非常低级的碳基能量,但是整个人类文明人口加起来所能产生的能量也是相当恐怖的数字。
但是奇怪的是,人类的身体明明每天都能产生大量的碳基生物能,却无法保存起来,白白的浪费和流失了,自己所使用到的还不足十分之一,甚至百分之一,如果想办法把人类每天自我产生,但是没有利用上的碳基生物能给聚集储存起来,可以为前进基地和矩阵超核心提供相当庞大的能源,虽然对矩阵超核心的需求来说,依然远远不够,但是起码一些日常的运作却可以实现了。
听上去好像不错,因为玩家目前进入《异界》后,现实的身体都处于休眠状态,所产生的能量基本上都浪费掉了,如果能通过游戏额环作为媒介,汲取玩家们身体产生的但是没有利用白白流失浪费掉的能量,显然可以一解他们目前能源匮乏之急。
但是,用人类的身体作为制造能源的材料,始终让麻帆觉得有点无法接受,因为听上去,这种方式实在是像《骇客帝国》中把人类当“电池”用的场景了。
皱着眉头犹豫了好久,麻帆咬牙切齿的慢慢点了点头,秘书像是早就准备好了一样,立即向所有玩家发布了一项新的功能:碳基能量储蓄银行!
这种功能可以将玩家每天自身没有消耗完的“碳基生物能”通过“储蓄”功能存起来,这种模式倒是很像传统网游中的“离线泡点”功能,玩家属性面板的碳基生物能属性后面也增加了一项: