你们跑得远远的抢资源是吧?老子在基地门口盖个“公路收费站”!看你们怎么办!想过去?行啊!交过路费吧!
选择这一类的通常都是公会或家族玩家,很清楚自己团队优势和劣势的他们,当羊是不行了,管理上存在着问题,没办法像职业玩家们那么严谨,所以那就只有当狼了,反正在游戏初期,估计没什么比狼群战术更有效的,也不需要什么兵法布阵的,大家都是新人,仗着人多一窝蜂的冲上去谁也挡不住。
而职玩团队却基本上趋于当羊,走物资流,才能够满足他们大量供应客户资源的稳定性,毕竟当狼对他们来说风险太大了,一旦接下了客户的单子,到时间交不出货,对工作室的信誉影响很大的,你总不能接了单子再去抢别人吧?。
虽然从字面上来说,“狼和羊”的关系,一个是猎食者,一个是被猎食者,但是也要看那狼的大小和羊的大小是否成正比,羊的块头大了,羊犄角和羊蹄子也是很危险的,想要啃还得看牙够不够硬。
麻帆从某方面来说,也是选择走羊路线,但是他们东天村现在却占据着几个其他玩家无法及其的优势,一个就是“禁猎区”丘陵,不知道为什么原始生物们都不会在这块丘陵地带上进行猎食活动,这样的环境有利于他们初期的稳定发展。
这块丘陵地带大致上呈菱形,以东天村为圆心半径20公里,虽然目前东天村的势力范围只有以东天村为圆心的半径2.5公里,但是一旦东天村升级,势力范围笼罩整个丘陵也不是不可能。
既然已经知道了丘陵方向有东天麻烦哥带领的职玩团队盘踞,相信其他职玩团队是不会选择这里作为发展目标的,世界那么大,何必在初期和人发生矛盾冲突呢?
而其它的家族式、公会式团队,相信也不会选择在没有探测过地形的情况下,浪费时间长途跋涉走那么远去选择营地,游戏初期谁不是争分夺秒的抢着发展自己的实力啊?有那个时间浪费不如就近先建立一个营地发展起来再说,远的地方,到时候无论是开设分营地还是直接去武力占领,都不是什么太大的问题。
所以估计短时间内是不会有人选择这片看上去既没有什么矿产,又没有什么猎物,也没有什么植被的丘陵地带作为发展目标的。
而麻烦哥之所以选择这里,自然是小小的作弊了一下,因为他在封测之前就来过这里,知道这里盛产一种无害的小生物……毛球!