并且,因为麻帆杀死第一只蛇鸡后,自身能量总量增加,达到了194.7单位,所以杀死第二只蛇鸡的时候,他就可以获19.47单位,并将自身能量的总量提升到:194.7+19.47=214.17单位。
如此类推:
第3只:214.17+21.417=235.587
第4只:235.587+23.5587=259.1457
第5只:259.1457+25.9145=285.0602
……
如此计算,当杀到20只蛇鸡的时候,麻帆自身能量总量就会超过1000单位,可以完全吸收蛇鸡的100单位能量了,其他队友将无法分到他“剩下”的能量。
除此之外,能量的分配还跟吸收速度、玩家距离、攻击伤害……等很多因素有关系,这幸亏是秘书这样的21维宇宙来的智能生命,换了地球文明的普通服务器,光是计算玩家的经验值配比估计就崩溃了。
总而言之,自身的能量总量越高,吸收速度越快,离怪物越远吸收到的能量越少,超过“3秒距离”直接吸收不到,你的那份会分给剩下的队友,而打怪的时候你出力越多,到时候分到的经验也就越多。
这么看来,打怪练级果然是网络游戏提升实力最快,而且是永恒不变的话题啊!