从携带的物资中翻出一批奴役装置,麻帆开始挨个给它们装上奴役额环,因为蕈人们脑袋形状的问题,金箍圈似的奴役额环戴上去后,看上去特别搞笑,而且别的生物没准有希望能把奴役额环摘下来,蕈人们可就没指望了,它们想摘下来可就得先把那顶蘑菇帽子的“帽檐”削掉才行。
每一个奴役额环中都附带着一枚“思维控制端”,是为了防止奴隶反抗设置的,就因为多了这个东西,所以兑换“奴役额环”的价格是“宠物项圈”和“招募手环”的好几倍。
实际上所有的装置的本质都是一样的,只是功用不同而已,奴役额环外面的那个“金箍圈”实际上是和宠物项圈一样帮助双方交流和沟通的设备,真正负责控制奴隶的是附带的那枚“思维控制端”。
蕈人们本身就具有“通心孢子”的“媒介式”心灵感应能力,所以麻帆本来是不打算浪费材料给他们装上奴役额环的,但是考虑到自己并没有心灵感应能力,只好奢侈一点干脆给它们都装上了,反正这玩意他偷偷利用“gm权限”的话是可以回收的,到时候用不上了再收回来就行了。
因为俘虏的这三种黑蕈人的生命强度各不相同,所需要的装置材料也不相同,例如老蕈人,生命强度居然有二级,所以必须使用2级的奴役装置,那可点贡献一个的玩意,折算成现金的话,可得三四千人民币一个,不过想一想,花三四千块买个绝对听话的奴隶好像也不算贵就是了。
奴役装置根据效果一共分10个等级,而大蕈人和玩家们的生命强度相当,标准的1级奴役装置就够用了,50点贡献一个,一分钱一分货,为了省钱而控制不住奴隶,导致奴隶反叛或者逃走的话,可就划不来了。
蕈人们的生命强度只有玩家的一半左右,使用一个标准的奴役装置的话,就有点浪费了,不过好在奴役装置继承了矩阵模块材料的可融合特可以将两个融合成一个,也可以把一个拆分成两个,对付小蕈人这样生命强度只有标准个单位的小体型生物,把一个标准1级奴役装置拆分成两个级的奴役装置就行了。