可能会有人奇怪,不是会有“自裁保护系统”么?这些人干嘛不自裁来避免受辱?挂了也就是8个小时复活时间和爬的碳基能量公碳基质损失么?
以前没有等级界限,只有数值区分的时候,可能大家的概念很模糊,觉得,馈的碳基生物能上限没什么,可是目前开放了等级系统后,大家在传统网游之中形成的等级概念就再度出现了,当你只有四基础值的时候,你损失百分之十也只不过旧点碳基能而已,随便吃点什么高蛋白的肉类食物就能补回来了。可是当你的基础值达到一万甚至十万的时候呢?挂一次要掉多少?想要补回来得杀多少敌人,吃多少快肉?
也许你会觉得玩家提升自身实力很简单,杀一只原始生物也许就有几百点碳基生物能被吸收,但是并不代表你吸收多少就能增加多少!不然,也不会一直到现在,玩家的普遍“等级”还停留在中档层次了。
以下稍稍修改了一下前文之中的规则,设定上的刨,大家就当作是“改版修正”好了。
用最直观的举例说明好了:
某玩家“碳基生物能”的基础值上限为“四单位”既:,田川凶
而杀死一只具有,单位碳基生物能的生物。“理论上”可吸收自身上限的,惯,即:
那么杀死第二只,即可获得。单位,既:,“旧凶四单位
第三只口,单位,既:弦,四”四单位
集四只引单位,既:伤用十,田”凶单位
,如此累积下去,很快就能破真、甚至破百万单位,但是实际上,“升级”是没有那么容易的!
请注意“十”号前面不断变化的数值,和“分割线的前后两个数值,我们姑且把它们命名为:
虚值个基础值,基础值上限
因为杀死其它生物获得的碳基生物能并非永久增加了你的基础值上限,而是暂时被你吸收,你可以使用这部分能量,也可以保留这部分能量,储存起来,但是这部分的能量暂时还不属于你的身体,暂时还未被你吸收,一旦复制体死亡。这部分“虚值”就会消失。