让麻烦哥在地底世界从农民转职为矿丫,扒拉着黄金与嘬刀刚时候,地表世界
因为人类玩家的反攻,数量惊人的寄生人与各种虫类,被7点钟方向的沙城、8点钟方向的玛拉城、点钟弃向的死沼城、旧点钟方向的碎脊城这四大营地涌出的玩家潮给死死的压制了回去,双方胶着的争夺着领地。
因为号前进基地的领土,大多数被东南两条长城包围着,所以寄生人也基本上被围在“中原。内部,只有少量的寄生人蔓延到了“关外。”而北方被崇山峻岭的远古山脉所阻,西方又被四座临时充当前进营地的诸侯级城市所封锁,近百亿寄生人们相当于被关在了,号前进基地内部。
唯一没有前进营地的黑暗森林方向,却被不知道从哪里涌出的庞大亡灵军团所封锁,成了一座亡灵森林,那些由骸骨菌所操控的各种骷髅们,似乎将寄生人当成了猎物,不断的从森林之中涌出,以不亚于寄生人的数量,无惧死亡的冲向对方。
这么一来,玩家和寄生人交战的时候,死亡的玩家尸体甚至受伤者。会被寄生,为寄生人补充兵员。而寄生人与骸骨亡灵战斗的时候,会成为骸骨菌滋生的营养,头颅被破坏后留下的尸体也会成为新的“骸骨人”从地上爬起来,为骸骨人增加人口。
总的看来,人口数量最少,“只有”旧亿的人类玩家是最为弱势的。因为人类玩家之中并非全部人口都是战斗职业者,旧亿人之中能有十分之一拥有战斗能力就不错了。
可是实际匕,人类玩家拥有的资源和后勤能力是最庞大的,拥有矩阵系统辅助不说,还有麻烦哥名下的赛博坦王国这个全异界后勤总部支持。武器装备,大型战争器械都能够制造出来,粮食也有地下世界上层空间提供。
因为《异界》版本变更,其它娱乐项目基本暂停,以清除寄生人及骸骨人为主的战争为主基调,生活物资由系统提供,原本需要收费的传送功能也免费了,没有了后顾之忧的玩家们不再因为寄生人和骸骨人的入侵而感到恐惧,反而将这里当成了游乐园,越来越多的玩家加入到战斗职业者中来。
大家都知道,什么时候将寄生人和骸骨人清除掉,什么时候就是下一版本上线的时候,对此,玩家们抱有无限的期待。
而在与黑暗森林相邻的,碎石山脊和死亡沼泽交界处,一个连接着三地,被玩家们称之为“地狱通廊”人迹罕至的地带,一望无际的灰色骸骨大军,正在缓慢的移动着。发出咔嚓咔嚓的骨骼碰撞声,像一条死灰色的洪流,缓缓的注入黑暗森林,再从黑暗森林之中涌出,投入到与黑暗森林交界的战场上去。
顺着骸骨大军可以看到,它们来自碎石山脊下方的一条宽阔的峡谷。这条峡谷间隔开了碎石山脊和黑陨石山,就好像被一把巨大的斧头硬生生劈开来一般,这里,就是被玩家们称之为“枯骨峡谷”的地方。
之所以把这里叫做“枯骨峡谷是因为这里的地面全是死灰色的干燥粉末状沙粒,而且沙粒中夹杂有大量的,看上去很像是奇形怪状骨头的块状物、条状物,从远处乍看上去,就像是一条可怕的万人坑
也许最初玩家们只是戏称,可是如果有人闲着没事把地上的那些块状物和灰白色的沙粒,拿去化验一下的话。会非常惊讶的发现,这些块状物和灰色沙粒并不是什么天然的石头和沙子,而是含有大量钙和磷的。真正的骨骼
需要多少骸骨才能填满如此宽阔的一条峡谷啊?