第164章 大战服部(4)(1 / 4)

超级玩家II 黯然销魂 4064 字 2个月前

第164章大战服部(4)

犯错就要改进!

许溪这一次耐心的琢磨原本战术中的一些漏洞,经过这一战,倒是逐渐明朗起来了。

不得不说,与更强的对手实战,才真的是提升自己的捷径!

有筋斗云,擎天十式最适合的战斗距离是中程。

但像这一次这样一旦遇到远程攻击的好手,或者能靠着剑气刀气逼得许溪无法进入中程距离的情况下。擎天的棍气亦可伤人,但威力必然会降低许多。

当然,正常情况下,以许溪现在的实力来说。普通2s级高手已经难以制止许溪进入中程施展了,但只要对手的速度够快,或者步法够妙,足以将许溪拖入远程,或者进入贴身缠斗的局面。

考虑到远程伤人主要都是依靠剑气之流,所以问题反而不大。服部能拉开距离,逼得许溪难以进入中程,那是因为他的实力远远超过许溪。目前想在玩家中找出一个实力远超许溪的,那是几乎不可能。

有飞翼搭配,许溪在空战的情况下,几乎不可能落入傅采林被逼得无法借力提力的局面。

所以,确切的说,许溪今后最大的困扰,就是近身缠斗。持金箍棒的情况下,他的负重远超常人,哪怕不使大招,持久战能力还是不会很强。

近身本来就够尴尬了,再来缠斗,许溪在贴身状态下必定无法把金箍棒放入包袱,转而使汲龙四变。如此一来,就是他最大的战术弱点。

当然,要想做到与许溪近身缠斗,客观的说会有很大难度。首先面临爆发力惊人的筋斗云,光凭这,就较为难以近身了。

想与许溪近身缠斗,首先要拥有顶尖的步法或轻功,或者快或者巧,必须要占其中之一,才能近得了身。其次,对方使的不能是重兵器或长兵器,最短也必须是刀或剑,如此才能具有相当的近战能力。

许溪有点儿无奈,原本还不觉得,现在仔细分析下来,才发现自己实际上的近战能力几乎等于零——倒不是说汲龙四变没有威力,而是对手一定不会给他把金箍棒放回包袱,空出双手的机会。

空不出手,自然就使不出汲龙四变,如此一来,自然就只有惨淡收场。

许溪自然不会泄气,泛起一丝笑意。优势和缺点看似一样巨大,但只要想到,以后避免暴露弱点给对手,自然就问题不大。

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