应该说,颠峰级始终是仅此于五大超越级高手的存在,虽然颠峰级之间亦有高下之分,但实际上颠峰级对玩家始终还是占了很大的优势。
只不过,关键任务环节的npc和颠峰高手,在某些时候会有游戏公司的工作人员扮演,这会显得灵活一点。可不论如何发挥,始终还不如玩家专于战斗,极具战斗意识,充其量也就大多是刻板的发挥系统武功的效果。
当然,有扮演的,始终是比光靠程序的要强一些。
光是系统程序在主控的话,道级系统高手最大的弱点之一,就是太骄傲太自信太自恃身份。所以,颠峰高手中除了极少数像邪王和宫本武藏之类的外,很少会主动向玩家出手。
此外,颠峰高手还有一个程序上的死板,那就是一开打的时候,除非是实力相差不远,绝对不会使出大绝招。如此一来,只要玩家的实力达到一定程度,加上足够具有针对性的配合,其实击毙颠峰级的机会是存在的。
颠峰高手与玩家一样,都是单独把一项或几项武功修炼到登峰造极的,一样存在弱点与缺陷,就像李寻欢就绝对不擅长近战。
所以,针对战术,是极为重要的。就好比擅长箭术的,就必然不太擅长近身战斗,而玩家只要实力够,战术配合好,默契高,来逼对方近战,这样一来,玩家自然占了不少便宜。
不过,总的来说,由于玩家的实力关系,能与颠峰高手纠缠的始终还是微乎其微——就算江十二道级了,要真跟颠峰级单打,也只有死路一条。