还是念有耐心,接着解释了“他们转职后,名字前面就多了个会标,象剑士就是一面盾牌前面有一把长剑,魔法师的是个古老的魔法杖,每个职业都不同。只是漂亮而已,显示你的等级身份,没有什么真正的作用,所以你也可以不去转”
是这样,终于明白了,这就和大多数游戏里一样的。楚剑也不问了,知道他们其实都很着急,晚上的怪物比白天的经验,明显的高了很多。他也不再耽误,一心一意的拉怪了。
在他们三人拼命的苦练时,这个游戏却引发了一些变化,引发是指真实世界里的事情,这个游戏已经非常迅速的发展壮大。一下子剥夺了其开通地区大部分的游戏市场,一场争夺战已经在俏无声息的展开了,面对众多的竞争对手,“星海征服”这款新生的游戏,他的前景是怎么样的呢?不知道它的制作人兼应运商“洪氏集团”是不是有实力对抗呢?
这个问题怕只有当事人才可以回答了……
另外就是发生在游戏里的事情了,其中,最重要的,也是其他事情的诱因:游戏里一天内的注册人数已经达到了3亿,这对于十二个星系的大范围来说当然是不算什么,但是当这些人都聚集在这同一个游戏里时,问题就来了。
并不是游戏的速度出现了问题,代理的科技实力不得不让人佩服,一切都是照常运行。
不过新人不断的增加,以前的那些国家却明显的不够用了。于是,很多以前是城主,或者他有一些实力的玩家,已经开始筑城。他们要建立自己的国家,这在游戏里一开始就是被允许的,最开始设的城在本质上来讲,只算是对先进的玩家的一种优待。
后进来的没有城,又没有实力打下那些城怎么办?那就看你是不是真的有那本事了,不但要有钱,你还要有把握可以守得住。要不辛苦造出的城就给别人做嫁衣,那可是亏不起的。
这里有个例子:非耳大城被安牛几乎彻底破坏,安得怒司给那些奴隶主修复城墙时,所开的价格是每米10个金币。那自己造城和修复又不同,暂时只能由npc来制造,并不是强行的规定,而是那样级别的工匠还没有出现。
npc砍人都厉害,所有游戏都一样,这个也不例外。每米收你12个金币,不管你要几面墙,其总长度最少要600米。
其实一个正方形的话,那面积也就3600平方米,对于一座城来说的确是有点不象,太小了……不过对于玩家们的钱包来说,可就大大的出血了,要靠自己打怪来造个城?那怕是猴年马月也做不出来。
不过现在情况不同了,大量的新玩家的加入,使那些物品好卖得不得了,进入游戏谁不想混出个名堂?旧这样大量的货币,被那些有能力打出好东西的高手们收入囊中。