左男爵脸上那自信的微笑早已荡然无存,只剩下恼怒与不可思议的扭曲表情。
灰灵级的丧尸节节败退不提,那些魂灵级的精英们在与对方的正面交锋中,也是顷刻便落入了下风。
虽然左一方派出的魂灵级精英数量略多,但武器与防具上的差距令它们处处受制。
对方尸战士身上的铁甲显然比普通丧尸的更加坚固厚实,使用战柱全力一击,大部分情况下最多只留下一个不痛不痒的凹陷。然而对方那战斧一噼,就算不被砍下脑袋,缺胳膊断腿的情况却是时有发生。
可这还不是最让左恼火的,因为很快,对方队伍的后方开始有大量骷髅射手们集合。
左开始并没有在意,因为它手下的远程攻击部队也很不少,可在正面冲突结束之前,这些射手们并不能派上太大的用场。毕竟前方作战的尸类亡灵普遍比骷髅射手高大,有着它们遮挡,骷髅射手们根本无法做出精准的点射。
骷髅射手的作用一般还是用作后期巷战的时候,作为远程压制来使用的。因此左也很好奇,对方为什么会在这个时候将手下的骷髅射手全部集中到一起。
不过,很快,它的好奇就变成了惊怒!
因为对方的射手阵营中“蓬蓬蓬”地开始朝着前方的战场抛射出大片的箭雨来!
要知道,骷髅射手的射击,一般只是以直线的点射为主。一方面是因为骨箭较轻,抛射无法达到最佳的杀伤效果,而更重要的一方面则是因为,骨箭的制作困难,每个骷髅射手手中的骨箭都非常有限,虽然也有回收的法门,但却需要付出额外的消耗,因此在射击的时候都是尽量避免浪费。