突地,右侧岔路方向,隐隐的传来了一阵极细微的刀剑交击的声音,这是有人在那个方向和黑衣傀儡交手?
严重毫不犹豫的举着火折子往右边岔路跑了过去。
虽然严重有着路痴这个属性,但走迷宫严重一直有着自己的窍门,这是在网上闲逛的时候,偶然间淘到个很古老的游戏,在那个叫《仙剑奇侠传》的游戏里学到的,管他多复杂的迷宫,有向右的优先选右边,右边的路走不通的时候就再往上走,实在没有路了才选择左边,肯定能找到路,这个诀窍在很多游戏里都屡试不爽,也不知道是不是那些游戏策划都去抄了仙剑这个游戏的迷宫设定。
顺便一提,当严重通关《仙剑奇侠传》这个游戏,搜尽度娘所有攻略,包括开挂修改,都没能改变最后赵灵儿妹子的命运,从此变成了狂徒工作室一生黑,有狂徒工作室参与的游戏一概敬谢不敏。
这种强行走悲剧路线的剧情,就如同看到银英传里战场里的魔术师杨威利各种神机妙算,横扫各种敌人,结果莫名其妙就被小人物刺杀领了便当,一下子就像吞下了一只苍蝇,如鲠在喉,吐又吐不出来,那种感觉,真的是让人马上就想掀桌。
往前走,碰上的黑衣傀儡却不是单独出现,而是三两成群的一起出没,凭着“刹那芳华”的高攻伤害,和升级后出手更加迅捷的五虎断门刀,再加上山寨版摄魂魔音的辅助,这些黑衣傀儡并没能给严重造成多少阻碍,只受到微不足道的一些小伤。
除了中毒会停下治疗,严重一路上都没怎么去顾及处理身上的伤痕,借着火折子的微弱火光,一路疾行,因为他听到,远处传来的兵器交击的声音已经越来越微弱。
又走过一个岔路口,按照惯例选择了右边,严重总算找到了自己的目标,这是一个约两丈见方的石室,一个少年瘫坐在地,一柄精钢长剑掉落在一边,地上还有着一个被踩灭了的火折子,四个黑衣傀儡围着他,已经扬起了手中锈蚀的武器,就要痛下杀手。