箭雨阵:(可升级)初级,群杀技能,射手经过一定时间的蓄力引导,朝天空射出引动箭雨的一箭,箭雨的打击效率为每秒钟一箭,每支箭矢的攻击力为玩家物理攻击的30%。引导时间,60秒。除非玩家取消姿势维持,或者法力不足,否则,箭雨阵无限存在。每秒耗蓝3点。
这四个基础技能可以说是无愧于最初级垫底技能的名头,各项属性都弱的可以,尤其是最后的箭雨阵,估计绝大多数玩家看了,便会立即吐槽。引导30秒才能开启箭阵,而且杀伤力低的就跟要死不死是的,玩家自身攻击力的30%,而且每秒只能落下一箭,就是神仙也受不了这种恶心人到死的属性。连普通攻击都比不上的攻击技能,只能让玩家们恨不得一巴掌抽死游戏设计人员。
有句话说的好:吃得苦来方为甜。
宗师级的六个基础技能,就是系统奖励给拼命锤炼自己的阳羽的甜头。
技能界面中的已经变成了灰暗显示,这表示着此技能已经不可使用或者不起作用,而在其之后,一分为二,延伸出了两个箭头,两个新生的技能已经以明晃晃的正常状态显示出来。
:被动提升射手远程物理攻击力50%,增加射手射程20%。
:射出极快的一箭,致使目标浮空,具体浮空时间视双方精神属性的差值而定,固定值为三秒。冷却时间,10秒,耗魔,10。
同样的,和也变得不可使用,而它们后面也延伸出了各自的进化技能。
的进化技能只有一个,那就是。
:使射手的身形变得模糊不定,极难被锁定,自身闪避率增加为50%+,提高移动速度100%,持续时间10秒。冷却时间,90秒,耗魔,15。
的进化技能是两个,和。
:箭矢呈直线连珠激射,短时间内造成高频率物理伤害,每秒钟八箭,每一箭的伤害为普通攻击+50点破防伤害,持续时间5秒。冷却时间,30秒,耗魔,20。