也无怪乎成员的不可思议,因为《霸业》自开服到现在,还真的没有发生过哪怕一起类似“帮派毁灭模式”和“家族毁灭模式”等的这种将某个势力一撸到底,彻底淘汰的势力战模式。
因为这种模式,当真属于损人不利己。
单单申请启动这种模式的一方势力,就需要先向系统缴纳1000金币,无论最后的结果怎样,这1000金币已经被系统给吞进肚子里了,而发动攻击的势力,即便是在七天之内摧毁了目标势力的镇帮石碑或是镇族石碑等,获得了最终的胜利,但是却得不到任何东西。
被摧毁的势力会立即在《霸业》之中除名,并且再不允许其余企图建立家族或帮会的玩家选用这个名字。
而胜利的一方,除了得到一个获胜的结果之外,从失败方那边,得不到任何东西,失败方的家族或帮派资金、仓库里的物资以及各种家族建筑所制造出来的物品等等,所有的东西,只要不是属于某个人,而是属于这个帮会或家族,那么这些东西将被系统全部蒸发,再无一丝一毫存在过的痕迹,伴随着这个帮会或家族的覆灭而永久消失了。
可以这么说,发动“帮派毁灭模式”或“家族毁灭模式”的那一方势力,就是拿着100万rmb出一口气,而且这口气还往往出不去,被一闷棍打回了肚子里。
原因很简单,发动攻击的这一方,他们的目标势力,分为两种:同城和敌城。
同城还好说,都在一座主城里,只要找到中心广场的npc或,而后选择目标的帮派或家族,直接点击强行进入便是。
通常情况下,非本势力人员是不能进入该势力地图的,除非是被该势力的帮主或族长设置为“贵宾”,但是对方若是针对你发动“帮派毁灭模式”或“家族毁灭模式”的话,那么对方的成员点开或之后,便会有一闪烁的选项,上面就是“强制进入xx家族(帮会)地图”。
但是地图里毕竟是目标势力发展了多日的地方,虽然《霸业》没有任何攻击类或陷阱类的建筑,但人家的成员难道不会守在帮会传送阵前等你们出现么?!
出来一个杀一个,出来一双杀一双!
就如同是的第一阶段,蒸危暴危域最后的传送阵一般,大量玩家守在传送阵周围,专门等猎物上钩,趁着猎物刚刚从传送阵中显出身形,意识和还未协调好的情况下,直接出手秒掉。
而即便是进攻方选择大批人马同时进入目标势力地图的话,那么,最上限的人数,便是将整个传送阵盛满,正好方便了防守的一方释放群杀,将连瞄准都省了,直接将整个传送阵笼罩在内便是。还有关键的一点,防守方可以在传送阵旁围上所有的成员,但是进攻方每次传送,最多却不能超过传送阵的容纳极限,这便又是一个进攻方的弱势之处。