待得双方最前面的刀客队伍感受到彼此之间的距离已经适合发动的时候,和几乎同时下令进攻
这可是四千人数的中规模作战,没有一个指挥官会傻愣愣地指挥着刀客队伍先给对方来上个冲锋,这绝对是送死行为刀客队伍冲到对方阵容里,即便能够晕住一批人,但也会在极短的时间内被对方的输出给轰成渣。
大家打这些中规模的群休战斗都不是一次两次了,近战职业很有默契地直接呐喊着冲入了对方的阵群当中,敌我之间已经不分彼此,近战职业的目的只有一个,那就是尽可能多地击杀对面的法系职业。
技能的声响响彻天空,五颜六色的能量爆炸色彩不断在人群中显现,双方的全面交火开始了
死亡的白光不断闪现,在这种双方人马达到八千左右的群战中普通医生的作用微乎其微,因为医生通常都是位于队伍的最后方,不能深入战场,所以他们的加血能力和复活能力被狠狠地打了折扣。
中心战场上,单位区域内,技能伤害密度恐怖得吓人,体质孱弱又缺少防护技能和躲闪类技能的医生,通常都会远离。除非是有友方成员恰恰倒在了中心战场区域的最边缘位置,才能够让医生有施展复活类技能的机会否则,那长达十秒钟的技能引导时间早就让这个医生死了好几次了。
因此,的队伍中尽管没有医生,但是整休实力却并不差多少,顶多是身上的辅助状态少一点,对于“弱攻强防“的他们来说普通的增益状态并不能带给敌人多少的实力提升,因为大家都是普通人,没有变态的属性,也没有变态的装备更没有变态的技能
大家都是普通号而已
只不过是比普通散人玩家,普通有组织的家族成员或帮会成员要厉害一点而已但却绝对脱离不了普通玩家的范畴。
他们无论是谁,可都没有一般一个人可以单挑一群,一个人,可以扭转战局的变态能力