“继续!”得了好处,林浩宇对于出现在攻城怪物行列的boss可是兴趣倍增,不说别的,在平日里单是想要见到如此多的boss就已经十分艰难了,更别说是毫无干扰的将之击杀了。
换做是其他时候,即便林浩宇发现了boss,也只能尽快将之击杀,以免有其他玩家过来捣乱,这样一来,势必会降低boss变异的几率。
那样的话林浩宇就无法利用激怒boss的方法提高其变异可能了,等于说是损失了许多变异boss的尸体。
而即便是接下来的boss一只都不变异,林浩宇还是相当赚的,缝合怪能够凭空获得一个适合它的技能,可比攻击力增加了50点都要有效得多。
再者说了,截至目前,通过吞噬怪物及boss的尸体,缝合怪的各项属性都有了不小的提升,其中最惊人的是生命力的提升,足足增加了150点。
虽然看不到缝合怪的基本属性,比如体质、力量、敏捷、智力、精神等属性,但是林浩宇却能够通过反向推理,来得出这些基本属性的增加数值。
缝合怪的生命值上限提升了150点,这意味着它的体质应该是增加了15点,而攻击力增加了10点,就意味着缝合怪的力量增加10点,而后的其他几项属性也有着对应的战斗属性,虽然有些属性比较难以分辨究竟提升了多少,可是林浩宇却清楚地感受到缝合怪的变化。
单只是已经能够看出来的属性提升,就相当于缝合怪的等级提升了三十多级。
当然了,这主要是因为缝合怪接连吞噬四只boss以及一只变异boss的尸体,属性增加自然是极为迅捷,若是只吞噬普通怪物的话,怕是很难才能涨上一点。