王三才一开始准备选择“机甲风暴模式”,因为他考虑要是机甲模式的boss们被召唤出来,那是一种何等的风光场面!
只是,他忽然想到,机甲模式和大灾变模式可是两个不同的模式,机甲风暴荣誉的奖励,就真的会是召唤boss的权限吗?
考虑到自己尚处在危险中,王三才决定暂时还是别冒这个险,于是最终,他还是选择了大灾变模式。
而地图,则选择了大灾变里的“黑暗之门”这张地图。
在王三才想来,boss既然只能召唤一只,自己就算现在把“铁血战士”做出来,那也得不到召唤安格拉的权限,还不如研究研究大灾变里的防守图,看看荣誉系统会奖励给自己什么。
黑暗之门为大灾变模式的第二张地图,属于防守地图,入门、普通、噩梦三种级别模式下都是二十关,但入门级却并不奖励线索,也不奖励荣誉。
王三才直接选的噩梦模式,他的装备也算齐全,阵营人物们也都达到了精英水准,而且,有他一身能在游戏中显露的实力,也几乎不用担心通关失败的危险,而选择这张地图,第一是因为它比失落之城强的地方是有墙体,不至于容易团灭,一次给的经验很多,第二……他是想看看黑暗之门一百次的“门之守护者”到底会奖励自己什么。
专心升级之下可谓是升的极快,在经验值双倍道具卡的加成中。几乎没打多少局,王三才就升到了29级的68。
但打防守图实在是无聊至极,王三才有心做门之守护者,但考虑到这几天实在是太累的缘故,而且穷途末路、异乱之战也快打吐了,便打算先换换口味刷几局“生化魔方”,再多给自己储配一些a博士的行李箱。
生化魔方一局走对路线大约二十多分钟就能完毕,王三才为了经验,认真杀小怪也能上个接近两千多的数字,在打完这局之后。他发现经验条已经到了99。如果再打一局黑暗之门或者生化魔方的画就有些太浪费时间了。
穷途末路、异乱之战王三才实在是暂时不想碰了,考虑了几分钟,王三才决定打局“剧毒之伤”,一来换换口味。二来这张图一路也能杀不少小怪僵尸。而且会玩的话。难度也不比奥伯恩强多少,算下来也足够把这1的经验升上去了。