..文字首发食人妖血防都不低,攻击强悍,若是我们正面和这些家伙硬拼的话,那我们肯定会被虐的很惨,
但是只要我们摆好阵形冲杀的话,就避免了和怪物正面作战,不必和怪物硬拼属性,只要靠着车轮战轮流攻击怪物就行,相比之下,杀起來就简单轻松多了,
可是永恒的骑兵长期一起作战,早已对战术了如指掌,相互之间的配合也是相当默契,但是其他公会的骑兵就未必有这样的素质了,不远处,一个生死门公会的骑兵冲进了怪堆,跑在前面的玩家直接冲向怪物,然后和怪物硬拼的了起來,结果把后面玩家的路给挡住,后面的玩家來不及闪避,直接撞了上去,撞得人仰马翻,
不单如此,紧接着怪物开始发动攻击,站桩式的攻击正是这些体积庞大,灵活不足但又血防强大,攻击彪悍的食人妖最喜欢的攻击方式了,
“-535465”
巨大的伤害数字飞起,冲在前面的那个生死门骑兵瞬间倒在了血泊之中,直接被那食人妖一锤子秒杀,
这时候后面的骑兵看到这情况,感受到怪物的恐怖攻击力,吓得不敢前进了,原地停了下來,可是这么一停下來,后面的玩家根本沒有想到前面的玩家会停下來,结果根本沒有准备,就这么硬生生的撞了上來,再后面的玩家依旧如此,结果还沒和怪物撞上,就已经自己乱成了一成,许多不幸的家伙被自己同伴的马蹄给踩得血肉模糊,
另外一边,紫百合也好不到哪里去,当初雪儿也曾经把永恒骑兵的作战方式教给了他们,可如今这些紫百合的骑兵团长根本就不会用,下面的玩家就算有心也无力施展,一时间损失也不少,
这是沒办法的事情,怪物那强悍的属性不能忽略,毕竟这家伙的攻击力高达20万点,加上等级压制和隐藏属性,这一锤子下來沒几个玩家受得了,哪怕是我们这样在怪堆之中冲杀不和怪物正面接触,也不能保证安全,毕竟四周都是怪物,哪怕只是被其中一只打中,那就不得了了,哪怕只是一次普通攻击,估计都能打掉普通玩家一半以上的血气了,若是出一次暴击,或者是用了技能,那秒杀也是合情合理的事情,