炮弹的攻击距离……那无疑比起战矛更是要长出若干倍数了,用刀招架去挡,判定也和武器之间的碰撞不是一回事,基本都是一种聊胜于无的操作。
但眼下的毁人不倦还有别的选择吗?
实在没有了,能下意识地把忍刀护在身前挡一下炮弹已经算是相当不错的意识和手速了。谁能想到只是后跳的这么一小个时段里,对方居然又是剑击又是矛刺最后竟然还轰了一炮呢?
反坦克炮轰炸的火光把毁人不倦吞没了。强大的冲击力一下子把毁人不倦推到了墙上。
墙根底下还有两对玩家正撕杀呢!对于有人被轰过来也没觉得太意外,只是都转视角瞥了一眼,发现对方头顶没有公会,和自己非亲非故,也就没有人搭理了。
毁人不倦从墙上滑下。再一看,自己一个影分身术,非旦没朝传送门近点,被倒是被一炮又轰退了好多……
直接出大招吧!
毁人不倦心下想着立刻开始大招影舞的结印。
他看自己和君莫笑之间很有些距离,觉得躲躲远程攻击的骚扰还是可以完成这个复杂结印的。
这也是忍者职业的优势,同算吟唱类型的结印对于角色的移动没有任何影响。像元素法师即便是保持“移动施法”状态下进行吟唱,移动速度也会受到大幅度地削弱。
忍者却是没这烦恼,就看毁人不倦双手不住地比划着,双腿也是摆动地飞快,左躲,左右闪,而且还很快地希望把君莫笑的攻击带到其他玩家身上。
叶修哪能上这个当?不过却也因为这个原因,远程攻击的效果很不理想,没能对毁人不倦的结印造成任何影响。
忍法?影舞!
瞬间毁人不倦的身影出来了十多个,个个精神抖擞十分壮观。但毁人不倦这再一看,君莫笑怎么没有了?结果一转视角,靠!君莫笑压根没理他的影分身,人跑到传送阵那边,好像只装备守好这最后一关的模样。
这样有用吗?