游戏,游戏,当然要有冒险性,惊险感。若是死亡惩罚不严重,岂不是会有一些玩家以此来用人数刷超级大boss,为了避免这种情况,令玩家珍惜生命,令游戏充满惊险感,自然要惩罚大大地。
况且惩罚若是太轻,玩家就会产生对死亡不介意的心里,在某些必死时刻就会失去逃生的想法,如此一来哪里还能有奋起之心,甚至会影响到现实。只有惩罚严峻,才能令玩家珍惜生命,在明知必死的情况下依然想着逃生之法,从而激发玩家的潜力,更是不会令虚拟影响到现实,让玩家产生幻觉,习惯了死亡复活的步骤,从而导致在现实之中不注重生命的情况出现。
而且游戏公司还说,内测都如此了,更何况是正式运营呢。
但最后为了不令大众玩家愤怒,盛龙科技还是告知玩家,他们已在游戏之中加入了一种可以减少甚至避免死亡惩罚的道具,就等玩家去发现使用了。
不过到现在为止还是没有玩家发现,或是发现未公布该类道具,二人自然也是没有,自然害怕莫名其妙的挂掉,白白的丢了经验。
不过,二人显然是担忧过盛了。那几道阴气森森的黑芒在空中盘旋了几个来回后忽然倏地落到了旁边的一块林地内。二人透过稀疏叶缝望去,可以看见是几个奇装异服,打扮怪异的阴邪道人。
那几个道人交头接耳的低语了几句,又拿法宝在地面照了几照,就纵身踏步向着远方行了过去。
“跟上?”
二人对望了一眼,互相点了点头,已然轻飘飘的纵下树冠,远远的跟了过去。
怕被对方发觉二人不敢跟的太近,而林内光暗,那几个道人又都是一身乌漆吗黑,很难跟踪。二人本该是无法跟上,但好在那些道人行走之间不时用法宝照射地面,发出一种奇异光辉,却是给了二人跟踪的目标。
虽然那奇异光辉极为隐晦,一闪即逝,很难发觉。但二人目光紧盯,却是勉强能够发现。