手腕传来一阵颤动,鹤影玄针隐约上下震动,紧接着15米处的白猿“扑通”一声就从石头上摔了下去,它的同伴以为是嬉耍,高兴的直叫,直到数分钟过去,那白猿仍无动静,其余白猿才知晓其己死去,顿时,整个“爽之山”山脚处,猿声哀鸣。
此款游戏内的怪物皆具灵根,若是假以时日,其中一些就会修炼成精跨入妖的行列,而其余那些死亡的怪物,亦会刷新出来,但刷新时间却是不固定的,想要守住某处等刷新,却是一件非常痛苦的事情。
一股暖热袭遍全身,炼气期1级就是如此容易到手,此时再运转“仙鹤法诀”,可感觉体内灵力的流动,亦可以查觉得灵力在体力行走的很缓慢,行走过程中遇到无数的阻塞,灵力还不具备冲破这些阻塞的能力,只得不断的绕道而行,最终形成一个简短的周天运转。
这就是仙鹤法诀,只要以后灵力增加,之前阻塞的地方打通,就可以增加灵力,拥有充足的灵力,无论是对敌还是寻宝,都可有保障,灵力就如同内力一样,是一切的基础。
玩家与npc修炼不同,npc随着灵力增加,修为就会提高,而玩家则需要获得经验,使自己修为提高,然后灵力增加。
伏击就代表着隐蔽,也代表着失去获得战利品的资格,死亡的白猿爆出几样东西,房仲述却是不敢去取,原因是那死亡白猿身侧围着数十只白猿;一旦他冒出来前行,定会遭到暴怒的白猿围攻,他此时的实力正面应付一只白猿都显困难,何况是数十只。
购买虚拟头盔的钱,以后的生活费用以及需要每月寄回家里的钱,这些都形成极大的压力,逼迫房仲述利用自己先知的本领,打出游戏内他不需要的,但却极有市场的东西,倒卖出去就可以解决他目前的窘境。