炼制是需要配方及材料,后世的时候,房仲述就卡在化神令上,他四处收集材料,至于配方,他倒是蛮幸运的在打怪中得到;只是材料比较难收集,倒不是这些材料很稀有,而是需求量太大,搞得经常断货。
房仲述有些紧张,这辈子跟下辈都是第一次化神,贴子上一些化神成功的高手,说得都不一样,撩衣客这小子化神的时候居然是睡了一觉,而大块板砖则跟一匹天马较劲,一定要跑赢那只天马才算成功,约莫内这小子最悲催,足足杀了一百万头猪才算化神成功。
总之,化神就是千奇百怪的。
房仲述手持那平凡无奇的化神令,望了望还一直呆在那里的土地公,摆了摆手,让土地公自行离去;土地公离去时,望了一眼化神令,犹豫一下后还是出声说道:“上仙,此物太过凶险,还是寻个地方化解一番再使用。”
房仲述一听这话立即大喜,后世那些牛人们说得不尽不实,根本就没有提到化神需要哪些步骤,只是说他们化神中经历的过程;但一些化神失败的玩家却是发贴子鄙视这些高手,说这些高手怕被人追上修为,把一些经验隐瞒起来,然后这些失败的玩家就例举了自己为什么失败。
所有失败的玩家都有个共同点,他们在第一步就走错,化神令正如土地公所说的那样,它虽然看起来平凡无奇,但事实上却极为凶险;凶险体现在一种很让人熟悉的东西身上,此样东西有个名字,叫“心魔”。
心魔这玩意儿非常的莫名其妙,得到化神令后,猴急的玩家就会立即输入灵力启动化神令,然后就会遭遇到一些很古怪的事情;这些事情基本上都与玩家在游戏中所做过的任务,杀过的怪,遇到过的npc有所联系,然后出于某种原因,玩家们就会下意识的进行某种回避,又或是继续做出以前的回应,结果就被提示化神失败。
心魔这一步是可以跳过的,那就是祭祀化神令,驱赶其中含有的心魔力量,但这一步,房仲述不知道,很多玩家都不知道,只有后世那些化神成功的玩家才知道,而这些玩家居然很一致的保持沉默,让更多的玩家失败在心魔这一步上。
那些成功的玩家不可能无缘无故知道,象房仲述若是没有得到土地公的提示,他就不可能知道,所以说化神令最好还是在野外中获得,自己炼制出来的话,肯定不能得到提示;房仲述也由此想到后世那些高手,无一例外都是野外获得到化神令,难怪他们会成功化神。
虽然土地公并没有说如何化解这其中的凶险,房仲述倒也没有去追问,能够得到这句提点,他就算是赚到了,土地公不可能会爆出更多的资料;至于如何化解凶险,土地公其实也有做过提示,它说寻个地方化解一番。
也就是说,在某个特定的地方,化神令内含有的心魔力量会被化解掉。什么地方能够化解掉心魔的力量?嘿嘿,那仙人雕像不正是化解心魔力量的好东西吗?游戏不可能让玩家毫无头绪的乱窜,它总会留下一丝很隐蔽的东西,只要细心一点,就能够将所有事情串联起来,否则就会被搞得很悲催。
重新回到雕像前,望着那张陌生的脸,房仲述此次非常仔细的打量起这雕像,此人长得极为俊俏,一身盔甲非常合身的紧贴着身体;他双手按在一柄竖立在地的长剑上,眼神傲然而淡漠的平视着前方,虽然没有再次激发仙威,但若是直视他的眼睛,仍然能感到一股巨烈的压力传送到神识中。
房仲述经过长时间的打量与寻找,终于在那柄剑处发现了蹊跷之处,那剑柄与剑身之间极为不协调,用手指量了量,就会发现剑柄似乎是薄了一层;将化神令贴上去,大小正好合适,而一贴上去,化神令就与整座雕像产生了连锁反应。