这实在不能怪我对公会的前途太过漫不经心:任谁在知道世界末日即将来临的时候,都不太可能去关注世界末日之后要去干什么吧?
“那个……会长大人……”我迟疑地举了举右手,一脸困惑地问道,“……我们的任务……到底是什么啊?”
在我的印象中,这世上几乎所有必须组队完成的任务,无一不是需要我们长途跋涉远赴崇山然后在某个莫名其妙的洞窟或是堡垒中一头扎进比牛毛还多的怪物堆里抛头颅洒热血慷慨激昂热情忘我地砍人和被砍,而且最终多半会冒出一个体型巨大相貌丑陋行动迟缓但攻击力惊人——最重要的是血槽长得令人绝望的——大家伙出来,直到把他砍死才算任务完成。而且越是重要和艰难的任务,半路上的怪物就会越多,最后那个大家伙的血槽也会越长——这似乎也是这个世界通行的诸多规则之一。
我从来没有见过比这座神殿更壮观的人造景观,但同样的,我也从来没有见过比这儿更糟糕的任务地点:在这个空旷的大厅里,既没有人口基数巨大的小怪物,也没有生命指数坚挺的大怪物。没有敌人、没有经验值、没有任务物品……总的来说,这就是个缺乏吸引力的“三无”任务——我实在想象不出究竟什么样的任务能够在这种简陋的条件下完成。
但是很快,妃茵出示的任务说明就解开了我的疑惑:
“众神的演武场”:在世界之脊考克拉山脉的峻岭中,有一座传说中武者的圣殿——“彩虹的战神殿堂”。好奇的众神有时会降临此处,欣赏下界勇士们奋战的英姿。结伴而来的勇者们,找到这座圣殿,在众神面前展现斗士的武勇,用九场胜利取悦神明,众神将赐予你和你的同伴丰厚的礼物。
这个任务要求五名参与者必须就职于同一个公会之中,他们将与来自敌对阵营的对手们进行一对一的轮番战斗。为了表达对众神的虔诚和敬畏,上台决斗的勇士们将无法使用任何药剂,他们所有的依靠就只有手中的武器和心中的勇气。争取胜利的方式有两种,一个是将对手彻底击溃,无力再继续战斗;另一个则是通过你的技能将对手击下擂台。在每场决斗中获胜的一方无论还剩下多少生命值,都将留在擂台上迎接下一个对手的挑战。直到当一方所有的勇士都被击败、或是队伍中有成员中途退出,都将被判定为战败。
有机会在众神的注视下演武决斗,通过击败对手来证明自己的豪勇和虔诚,在众神威严的目光中为自己的武勋增添一份神圣的光辉,作为一个武者,这简直是一份毕生梦想着的至高荣耀。而现在,这光荣的一刻即将降临,巨大的幸福顿时让我心中激荡起奉献与虔敬的慷慨豪情,让我恨不得将自己有限的生命都投身到无限的为众神服务中去。
但众神是仁慈的,他们十分喜爱那些虔诚而英勇的斗士们,因此不会让他们为了取悦自己而平白牺牲。所以,在擂台上被击败的决斗者都不会真正死亡,当他们的生命值还剩下最后一点时,就会彻底失去战斗能力,被众神判定失败。
没有机会在这场最神圣的荣誉之战中流尽最后一滴血,将自己的生命奉献于光辉的神座之前,以自己卑微的灵魂去承受这最庄严的神圣辉泽,作为一个敬奉神明、信仰坚定的虔心信徒,这是一件多么让人庆幸……呃,我是说遗憾……的事情啊。
嗨,你们不用露出那种怀疑的表情来吧,你们怎么能这样质疑我的虔诚?这简直是对我人格的莫大侮辱,我可是真的感到很遗憾的——当然,不用因为一场娱乐众神的表演赛而毫无意义地枉死在这里,也确实不是一个坏消息。
虽然我也很想告诉你,我身旁这些伙伴们也怀着和我一样的崇高信念和理想,他们和我一道长途跋涉,克服重重艰难险阻来到这里,仅仅是为了将荣誉奉献于神前,但老实说,这种鬼话就连我自己都骗不了。真正驱使着他们不远万里、不畏艰险登上这片充斥着死亡、寒冷和寂寞绝望的冰封大陆的,是众神将会赐予胜出者的丰厚赏赐: