涉及到的消息也有很多,比如苹果的情况,微软的情况,甲骨文的情况,星空电视台的情况,以及搭载《方块》的gb销量,《方块》在街机上的销量,《大金刚》在街机上的销量之类的。
任天堂的新款掌机在去年12月就已经正式上市了,并且从善如流的更名为了gameboy,然后取得了巨大的成功。
总之,日本和游戏相关的媒体,自然是对其大肆吹捧,将gb称之为革命性的划时代的产品,将《方块》称之为最为契合gb的作品。
美国这边的相关媒体就没那么矫情,在称赞过后很快挑剔了起来,比如造型不怎么样啦,比如一个掌机只有一个游戏啦。
不过美国的游戏玩家们,对十字键倒是好评颇多,相比两个甚至四个按钮的game&watch要方便太多。
而《方块》也因此迅速在玩家之中风靡,当街机版延后两个多月上市时,依然受到了很多人的追捧,无论是摆放酒吧的机器,还是,总能看到排队的身影。
除此之外,稍微遭到gb冲击的雅达利也很快找上门来,希望能将《方块》移植到他们的主机上面。再就是之前提到过的,乔布斯希望能在苹果ii上面搭载这款游戏,以吸引更多的用户购买电脑。
到目前为止,《方块》给李旭创造的利润已经达到数千万,而且还在不断增长。想想另一个时刻的同款游戏,真是生不逢时啊,就算李旭的家世和背景起了很大的促进作用,尤其是在渠道的保障上面,可这份销量即使砍掉一半,也是非常惊人的。
相对而言,《大金刚》的销量就稍微有些暗淡,尽管《方块》团队的新作这个噱头吸引了很多人,而且绝大部分的人在玩过之后都表示很好玩,可谁让《方块》更简单易上手,也更容易产生黏性呢。
不过李旭却不是太在意,之所以弄出《大金刚》街机版,更多是为《超级马里奥》做准备。而且,随着摩根士丹利开始提前深度涉足垃圾债券以及cdo交易,可以搭顺风车的他,赚起钱来也会更加容易。
80年代的赚钱机会真的不少,除了佳宁案以及香港股市外,他印象里比较深的杠杆收购就有好几个,有老爹帮衬的话,足够他结结实实赚上几笔了。
“不知道陈松青有没有做好被宰一刀心理准备啊。”翻开着传真过来的关于佳宁集团的,已经开始和奥克兰当地政府接触的报告,李旭笑着自言自语。
至于其他的,市值不断增加的苹果,将在86年上市的微软、甲骨文,还有集中在84、85年成立的it公司们,那都是长远投资,现在不用多提。
“赶快处理完了,就好回去左拥右抱了。”他轻轻吹了声口哨。
之前说过嘛,在香港拉着邓莉君和赵雅之双飞过后,他就谋划着要怎么将双林也一起弄到床上。可想来想去,也想不到什么合适的方法,林凤姣可能会答应,但以林清霞目前表现出来的性子,那肯定是怎么都不会干的,到头来还得来硬的。
所以呢,干脆就像邓莉君她们那样,什么都不说,然后晚上抱着一个去夜袭另一个。