李旭很无辜的眨了眨眼睛:“没有啊,任天堂做得很不错。”
“那么,为什么良实少爷不愿意跟任天堂继续……合作呢?”宫本茂再问,语气更加的诚恳。
“哎?我们不是正在合作吗?”李旭露出诧异的神色,似乎是真的不明白。
“是这样,并不是所有游戏都由任天堂开发,”宫本茂当即解释了起来,“我们也会和第三方开发公司进行充分的合作,但有雅达利的例子在前,我们不得不小心挑选合作伙伴,所以去年年底,在社长的主导下,通过了权利金制度……”
因为李旭的插手,现在的任天堂比另一个时空的同期要强大许多,《超级马里奥》和《方块》让他们赚得体满钵满,权利金制度自然也就提前出现了。
这制度放到30年后来说就是,任天堂提供一个平台,任何想要在这个平台上发行游戏的软件商,都要按他们的规矩办。比如软件要通过他们审核,比如卡带只能由任天堂制作,比如软件公司的制作数量有限,比如要加入这个平台得交一大笔押金等等。
最蛋疼的大概就是版权共享,换而言之,软件商只要在这个平台发行了游戏,那么游戏的版权必须跟任天堂共享。
平心而论,在雅达利大崩溃那几年,这套制度还是有效的控制住了游戏的质量,没有造成第二次大崩溃。但在任天堂做大做强之后,这套制度就成了套在开发商身上的枷锁,尤其是版权共享这一招,让开发商和任天堂之间各种纠缠不清,以至于很多经典游戏没法进行后续开发,很多时候那是店大欺客。
要不然为什么说,索尼大x好,天诛任地狱呢。
这个时空,山内溥为了推行权利金制度,可是高举李旭的大旗招摇撞骗,告诉第三方开发商:你看,人家开发《太空侵略者》、《吃豆人》、《方块》的九条少爷,都和任天堂共享版权呢,你们凭什么不这么做呢?
当然,他不会告诉那些开发商,任天堂所共享的版权极小,而且决定权不在他们手中,李旭要决定不出续作,李旭要决定收回版权,他们也只能听之任之,这些当初可都是写在合约里面的。
反正李旭的精力也没花在这上面,从最早的魔方和《贪吃蛇》开始,他就是半个甩手掌柜,除了看报表,很少发表意见。加上山内溥自觉将九条少爷喂饱了的,所以毫无顾忌的大吹法螺。
如果李旭直接跟第三方开发商接触,山内溥吹的泡泡就会被戳破,到时候要怎么办呢?跟李旭翻脸吗?先不说他有没有这个能力,只要《超级马里奥》和《方块》的版权一收回去,任天堂的根本就会被动摇。
可要是什么都不做,任凭真相揭示出来,有这么一个例子在这里,哪怕只是特例,都足够让第三方造反了。
就算现在的游戏平台是任天堂一家独大,雅达利虽然还没彻底倒下,但已经被踩在泥地里起不来,第三方终究还会屈服,但任天堂恐怕也会元气大伤。
估计山内溥现在心里也是一种日了狗的感觉。