蔡匀挠了挠头,他也很无奈,毕竟以他的权限接触不到那些顶尖武器,对现在的主流设备的数据没什么概念。
“昆仑的防御系统这么厉害,那现在的战斗到底怎么打的?”
教授无奈的又指了指一旁的外骨骼。
“所以大舰巨炮才会被淘汰,现在是机甲的时代啊。力场这玩意儿也不是完全无敌,它擅长对付的是缺乏后续动力,不具备持续引导性的攻击。面对机甲这种近身攻击,持续的动力,不断调整的方向,最终只能演变成双方的持续消耗。一旦持续消耗,力场的优势就消失了,缺点却暴露了。那就是力场不集中,往往是一个面,甚至一个球形的范围,能量消耗远比机甲单纯推动自身大的多。”
“消耗战?”
蔡匀语气诧异,实在不敢想象激烈的战场会是这样墨迹的打法。
“你傻啊!”
教授恨铁不成钢的骂道。
“设备都是有出力上限的,机甲的攻击只要在短时间内超出了防御系统的出力上限,就能短时间内造成其瘫痪。对于机甲来说这种上限不难打破,毕竟以点破面,威力更集中。而且之前那些机甲用剑你不是也看了,无论是高频震荡,还是高温,也都是为了一击激发出最大威力,打破防御。”
蔡匀眼前一亮,终于对概念模糊的战斗有了一点清晰的认知。要是按这个说法的话,自己模仿的乾坤圈也没那么不堪吧?只要能一圈砸破防御系统,大力出奇迹,总也比亲身近战冒险强吧。