只要点数够多,就能随意使用。
不过目前操作有限。
通过手指点按屏幕进行操作,单次能生成或控制,画面内一定范围的土、火、气流或水。
范围按游戏世界的来算——
土:1立方米
火:1团500c的火球(和一个成年人的头颅大小相仿)
水:1吨
气:半径范围10米内,可将风速调至最高每小时5公里(软风)
生成或操控这些元素,按游戏时间计算,每小时消耗1点。不足一小时,直接扣除1点。
要问这些功能是咋试出来的……
很简单。
安哲追踪那些人,将画面切到他们部落。
当着整个部落的面,秀了一些操作。
这番操作可不算浪费。
每新增一个五岁以上的信徒,安哲就能收获2点。
这个部落满足年龄条件的,刚好100人。
经过一番神迹展示,安哲俘获了整个部落的心,将他们统统收为信徒。
暂时没有使用神力的续航焦虑了,手头将近200点姑且够用。
此刻,游戏中夜幕降临。
部落众人在广场中央燃起篝火,他们围绕那颗巨蛋开始一场宴席。
安哲此前通过操控泥土在地面刻写图案,指示部落的人可以尽情食用这颗巨蛋。
“早知道把蛋煮一下了,不过问题不大,他们自己也能用火烹饪。”
安哲靠在椅背上,微笑着欣赏部落人群庆祝的模样。
有几位年轻力壮的小伙子,手持坚硬石刃,向着蛋壳挥去。
他们联手锤了好几下,总算敲下一小块碎壳。
将画面放大仔细一看,蛋白液还好好地包裹在蛋膜里。
“勇士们!这是神明的赐福!神明降下天启,让我们享用这份恩典!来吧,让我们继续!”
说出这番话的是部落首领,就是那个被收了石斧当贡品的大高个。
虽说从部落的房屋样式、窑炉中的陶器、绿松石雕、石制工具、骨制笛子、兽皮鼓等东西来看,他们的生产力都表现出新石器时代的面貌。
但这个架空世界的部落,似乎并没有进入母系氏族的样子。
在部落领袖的高声呼喊下,随着石斧的奋力切割——
一股蛋清浪潮,缓缓漫延。
安哲通过调整土地,将这些蛋白液限制在一定范围内,防止溢出。
“感谢神明的馈赠!”
“感谢神明的馈赠!”
“感谢神明的馈赠!”
一场蛋白质狂欢,开始了。
看着画面中的这些部落民众吃得开心,安哲肚子也饿了。
起身前往厨房,简单弄了些早餐。