众人一看都欢喜不已,达尔巴憨厚道:“吐血了,吐血了,太好了!吐完血伤势就会好转,我之前也是如此,我有经验你不用担心。”
“担心你老母”,阿发说不出话来,满腔热泪只能是往心里流。达尔巴是金轮法王的徒弟,金轮法王给他疗伤自然是小心翼翼,绝不会让自己的徒儿受了多大的伤害,但是阿飞就不同了,一个外人而已,只要不死哪管他伤病残缺?于是霸道无双的龙象般若功就这样他弱小的身躯,阿飞在吐血的同时收到了系统的消息:玩家苦命的阿飞因为伤上加伤猛药过重,内力修为大大消减,永久降低一成,不可恢复。
看到了这条消息,阿飞的嘴像跑了几公里的狗一样再也合不上了,湿哒哒的鲜血直往外喷,仿佛是开了闸的水龙头。
游戏中的江湖少侠们最怕什么?
死亡?不过是化作白光,几秒钟后便是新生;受伤?只是一种表象,任何伤势在灵丹妙药之下都不足为患;pk打斗……这不是害怕而是欢喜,没有纷争的江湖就不是江湖了。坑蒙拐骗偷抢拿,易容化妆打闷棍……但凡现实中的不愿意碰到的,都想在游戏中碰到,这是虚拟世界赋予玩家的欢乐。
但是有一点是所有人都不愿意碰触的,那就是武功的消弱。系统规定有几种方式可导致武学修为消退,短时间的减弱就不用提了,一般受伤或者中毒状态都会导致武功暂时消弱,一旦伤势恢复武学修为也会随之回来。但是在某种环境下,玩家非正常的死亡,或者受到长时间难以治疗的伤势,或者受到特殊武功诸如北冥神功的攻击,或者是犯了错误被系统强制降级等,都会给玩家的武功造成极为负面的影响。
毕竟大环境下,玩家的武功是不断进步的,即便是最垃圾的武功,天长日久的修炼也会让威力不断的增强。一旦有一点儿消弱,就相当于逆水行舟,被旁人拉开距离了。眼下苦命的阿飞就是这个状态,他因为重伤之下被金轮法王的龙象般若功一催,彻底的变成了悲剧。内功修为降低一成,相当于减弱10,这是一种极为严厉的惩罚,仅次于武功被洗白。