使用条件:玩家等级不超过lv1
……
秦羽摸清怨魂的攻击特性后,后续应对的就比较自如了。
只需要在她进入释放哀嚎血线前收手,同时拉好身位,确保不会被另一只的攻击影响到后续连击,再找准时机快速出手。
怨魂释放哀嚎,需要接近两秒的吟唱时间,足够秦羽出手两次,以清空她那剩余不多的血量。
击杀怨魂,经验值+396(亡灵生物,基础经验值+2%,当前经验值1234/1126
最后一只怨魂也随风消散,秦羽查看了下系统记录,晨星特效依旧没有触发,并且和上一只怨魂一样,什么也没给秦羽留下。
“命运”的爆率,一直是他诟病的地方……
总之,高达十点幸运值,他是坚决不会承认自己手黑的。
秦羽从背包里拿出一瓶恢复药剂喝下,让生命值慢慢回满,顺便看眼刚爆的那件物品。
哀嚎(弱化版
品级:蓝色(b级
技能介绍:主动技能,消耗22点法力值,冷却时间6分钟
吟唱2秒,15码内所有目标造成每秒(魔法攻击*2点魔法伤害,持续1秒,并随机赋予1-5种负面效果(每个目标单独计算概率
学习条件:智力不低于2点;精神不低于2点
居然是蓝色技能书!
秦羽顿时一乐,总算见到一个主动技能了,还是群体伤害兼控制效果的神技。
不过他并没有选择使用,就眼下而言,这个技能没有什么作用。
伤害太低了,且施放的时候自身不能移动,考虑到具备强大的群控效果,暂时他还没想好该怎么处理这本技能书。
游戏里没有限制玩家学习技能的数量,但每个玩家只能同时装备12个技能,且战斗状态中不能更换技能。
……
后续探索过程比较顺畅。
除了体质孱弱的怨魂,还遇到了一些其他不死生物,在秦羽谨慎的应对下,也都较为轻松处理掉了。
其中有种血少攻低,但数量庞大的暗影蝙蝠,是秦羽最讨厌的不死生物。
它们攻击附带中毒和致盲效果,体积又小,还飞来飞去,导致攻击极其容易丢失,而且经验极低,算上加成,一只也仅有2多点。
最恶心的是,击杀后不增加“晨星”的属性……
以至于,秦羽在面对暗影蝙蝠的时候,甚至都有种学掉背包里那本哀嚎技能书的冲动,好在血瓶买的够多,且高敏捷的出手速度,能在一定程度上弥补这一点。
击杀骷髅甲兵,经验值+396(亡灵生物,基础经验值+2%,当前经验值1516/1126
获得晨星眷顾,永久智力+1
如果不算暗影蝙蝠,二层的怪物并不多,加上刚清理的这只骷髅甲兵,“晨星”一共才触发了5次。
攻击属性小幅提升:物理攻击291(+15,魔法攻击288(+15。
眼下,整个宫殿只剩前方的一处大殿还未探索。