装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
妖弓:以桦木为弓,以“邪恶触须”为弦,英雄和远程部队攻击增加4点,1%几率出现2回合缠绕效果,对树妖无效。
魔法卷轴:迟缓(5/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间10秒。
魔法:无
生活技能:采集术3级
战术技能:2级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高1%。
邪恶树妖种族认可度:15,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
矮人种族认可度5点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
精灵射手种族认可度20点。
收入:每天2木材、2矿石
生物巢:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费
现有兵力:
精灵射手15生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——4秒。
大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——3秒。
幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗力3,攻击速度——3秒。
根据先前拟定的计划,接下来的这个游戏日的任务是去狼人领地刷“箭雨狂澜”的等级。为什么要去狼人领地而不去找树妖们的麻烦,是因为郑典发现这个技能的等级跟使用的次数有关。去仙藤牢笼挑战树妖,一个游戏日最多也只能用上一两百次,而刷狼人就快多了。所以,郑典把自己的神经绷紧了,以大扫荡的气势杀向了这些傻乎乎的狼人们。没有任何技巧的讲究,只求快。
两个小时下来,郑典整整刷了500多队狼人,战略等级早已升到了7级,而箭雨狂澜的等级却卡在了第4级上。郑典知道这个该死的5级大坎又起了作用,但他此刻再没有心情去欺负这些前仆后继的狼人们了。
箭雨狂澜4级:可组织5轮射,轮射杀伤力增加3%。
这时系统提示已经可以招那6个免费的绿衣精灵射手了,郑典马不停蹄地杀向树妖领地边缘,招出射手,然后直接走向了“仙藤牢笼”。
此刻郑典的兵力是:
精灵射手21
大精灵射手5