“轰!”
“啪嚓!”
又是一击暴力的怒斩,强悍的力道将冲过来的地心兽击退了几米,紧随而至的便是犀利无比的连剑诀,三连击迅猛刚烈的能量剑刃将那地心兽拖住的后,一顿猛揍间,“啪!”“啪!”“啪!”几道鲜红的伤害数字相继冒出来…
“-1451”
“-563”
“-511”
“-573”
一截截鲜血如切豆腐般节节下降,连剑诀落剑后,此刻的地心兽也只剩一小截残血了。
终于,地心兽在临死的时候找到反击的机会,在我落剑后,地心兽丝毫一口便是咬中了我前面的右大腿。在其凶狠的气势上,甚至可以看到那地心兽锋锐的牙齿闪着一丝森白的寒光。
“叮——”
战斗提示:“地心兽对你使用技能撕裂,您受到撕裂创伤,每秒持续下降生命值200,持续5秒中。”
……
好恶心的技能,“mbd去死吧!”盛怒之下对准地心兽的咽喉挥剑划去。
一道掠空的剑刃残影划过,随即地心兽喉间飙出一道鲜血化作了经验值与地上零散的些许钱币。
哈哈,好久没有见到怪物掉路钱币了,当即心里升起一阵兴奋,将地上的散落的钱币捡起一看,也是有不多不少,整整3个金币。
这密境掉金币??
这个设定我真是爱死了,外面游戏怪物钱币设定很是让人无语的,除非新手村的怪物会掉出些许铜币外,再往上的郡城的怪物是不再会掉出钱币,这倒也保证了金币在游戏内的价值,好几个月了,如今金币兑换人民币的比例始终恒定在一比二的比例。
也是如此,导致甚至曾经有大部队生活玩家就组成专门的职业刷钱队伍。地图只能是各个村的新手村了,但是试过的人都知道那是行不通的,不说刷出来的是那么两个铜币,而且永恒世纪设定每个人的id只能一个帐号,而且游戏头盔又卖那么贵,特别是游戏舱……简直比买一辆小轿车还奢侈。
“哈哈……三金币!”