缓慢回血的吊瓶自然已经挂到了身上,至于治疗弹,后面的两个枪手打的她虽然疼,还没到需要大补的程度。
可若是不补,这泰山压顶的一击,以自己的血量防御,能撑的下来吗?心里面打鼓,咬咬牙,还是给自己补了一弹。
这就是副本治疗的缺陷啊,远方,陈扣和卫不病看的叹息。
在有计划有组织,并且研究透了变数的副本里面,能够按部就班完成任务没问题,可一旦到了真刀真枪的战场,面对反应各异,千奇百怪的玩家的时候,顿时就手足无措了。
两个技能cd,用了输液和治疗弹,看起来没错,其实大错。
她最应该用的第一个技能,是兴奋剂,可以抵消致残造成的负面状态,让她摆脱海妖星的追击。
第二个应该用的技能,是麻醉弹。
冲锋在前的近战,最怕的就是被负面状态缠上,这样的话,就算奋起奋勇,能够干掉对方一两个角色,自己势必也要交代在这里,为高手不取。
见到麻醉弹,对方若么躲避,会影响走位,若么格挡,会影响出手,总之不会就这样,顺顺利利的斩落下来。
这样将治疗的cd留下来,一会儿再有什么突发情况,也可应付。
“致残!”与意意相比,陈扣的经验就丰富的多了,黑色的达姆弹瞬间射出,呼啸飞向海妖星。
“啪!啪!啪!……”卫不病的情况与陈扣一样,相隔较远,只能一边奔跑,一边射击,努力的救援意意。