第七十五章 加点方案(一更)(2 / 4)

废土法则 七尺居士0 2625 字 1个月前

组装机械犬:一级可以组装两只,持续存在半小时,随着等级提升,数量还会有所提升。

等到等级提高,还会学到机械犬·改装技能,增加机械犬的远程、移动、攻击、跳跃、闪避、防御等等数值,再佐以组装机械犬等级的提高,便是狗海流。

超频:这个前面解释过,就不赘述。

锁定:完全代替20级下,察知弱点的技能,除非被驱散,否则在敌人身上自始至终保持,增加己方的命中、暴击,减少敌人的招架与躲闪。

电磁静默:令在一定范围内的队友,不会被敌人的电磁扫描技能扫描到。

这么多技能,加上20级未转职前的技能,虽然一路做任务到现在,加上成就奖励,每个玩家普遍也能有五六百的技能点数,根本不够用的。

别说普通人不够,就算卫不病这样的,成就多得了50,又开区就奖了后勤机甲,也不够用的。

要知道,就制造机甲,就得足足100点!然后加攻击、加防御、加速度、加血量、加功率、加技能,每样都得花费点数。

到底要加哪些?不加哪些?先加哪些?后加哪些?哪些只点1级,哪些点到3、5级之后再不点,哪些要随等级一路点到顶……讲究很多的。

在到50级,二转技能点再次归零之前,点数加上,基本就没的改了。

虽然很复杂,经过众多玩家长达五年的浸淫,已经有多种成熟的经过验证的套路可以选择,比如说机甲流、狗海流以及纯团队辅助流等等。

举报本章错误( 无需登录 )