“我去,这么变态!”,看完这张图纸的属性后,由于对于数据的敏感,让许云马上意识到了这张图纸的价值。
如果这套包含了一柄武器长枪的禁卫套装是给玩家的话,可能没有一个玩家能看上,因为一个二阶近战玩家穿上一套正常的装备,然后再拿上一把武器,那么防御绝对在七十以上,攻击五十以上,这还是装备品质不能在优秀以上,如果装备品质超过优秀,这个属性还要继续往上涨,由此可见这套设计图上的装备是有多垃圾了。
不过这是兵种时装的话,那就完全不一样了。
要知道枪兵本来的属性是8-16攻击,10点防御,如果穿上这套禁卫套装后,马上就会变成28-36的攻击,40点防御,200点血量,这属性已经超过大多数二阶兵种,直追三阶兵种了,外加一个减少远程伤害的举盾技能,完全可以说是脱胎换骨的改变,让一阶枪兵拥有超越两阶兵种的实力。
这张图纸乍一看,花费如此大的代价,才能生产一套让炮灰枪兵装备的兵种时装十分不划算。
因为三阶狮鹫的招募价格,也仅仅只需要六千领地金币,而枪兵就算装备了兵种时装,也完全不是三阶狮鹫32-64攻、32点防、320点血量的对手。
何况一套兵种时装不但需要五千领地金币,还需要五单位矿石,这更是让这套时装的价格显得昂贵无比。
要知道在玩家领主中,有多余领地金币的玩家可能很多,但从来听到过有谁的资源有多的,现在市场上的一单位资源已经涨到二千领地金币,还是有价无市那种,一但有资源在市场上出售,马上就会被人一扫而空,而一但资源价格太高,也会有人抛出大量资源来压低价格,就像一直有人在无形中操纵着资源的价格。