第二百九十八杀伤爆表的六阶骑兵(3 / 4)

可被冲锋状态下的骑兵部队把防线杀个对穿后,再被玩家和枪兵顺着缺口杀入,再想保持之前的防御力是别想了,很快被斩天拨月指挥的枪兵部队把缺口越撕越大,就连最基本的阵形都保持不住了。

近战玩家们顺着骑兵制造的缺口只需要往前冲,偶尔才需要解决几个零散一阶小怪物或者二阶玛革,很快追上了正攻击敌方玩家的骑兵部队身旁。

刚才骑兵们借助冲锋状态,击杀了一些挡在前方没来得及逃开的敌对玩家后,就停止了继续冲锋的脚步。

在这个一阶兵种如同海水一样的战争海洋中,一但停下就根本没有机会再次发动冲锋,除非是杀穿整个战场才能重新调头发动冲锋,可想杀穿这个延绵几公里的巨大战场,光凭这24单位的骑兵根本不可能,何况骑兵也不可能离贞德这个英雄超过一公里,所以骑兵部队也只能在贞德的指挥下停了下来攻击这些敌对玩家。

而停下来后的骑兵,只能用手中的骑枪笨拙的攻击着周围的敌人,可玩家谁不是比猴还精,在看到刚刚如同坦克一样横冲直撞的骑兵停下来,谁还会凑上去给他们杀,所以骑兵根本碰不到这些玩家。

就这骑兵们尴尬碰不到敌人的时候,临时联盟中的近玩家们杀到了。

这些因为自家团长和斩天拨月双重奖励红了眼的玩家们,看到这些玩家后,马上朝他们扑了过来。

跟在这些玩家身后的枪兵,则是自觉的把缺口往两边挤压,开出了一条连接前方和后方的射界。

“咻!!”

烈阳射手攻击时特有的轻响发出,几百支带着金色尾焰的箭支顺着枪兵们扩开的通道飞过,命中了前方敌方玩家。

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