陆点兵种的移动速度,处于全速奔跑状态下时,每1点移动速度就等于1米秒。
这是经过无数玩家测试出来的,飞行兵种速度是1点等于3米秒,当然这是极限冲锋状态下速度,和正常行走速度不同。
而现在骑兵冲锋速度,是每秒钟能越过36米距离,所以几百米外的那些珊瑚巫女,就算是一看到骑兵部队就开始撤退,也在十几秒钟后被骑兵部队追上。
咻!
无数拳头大小蓝色光球朝银色钢铁洪流射出,5000单位四阶珊瑚巫女发动了远程攻击。
不过当这些蓝色光球撞在骑兵身上后,却没有发挥任何杀伤作用,人和战马全都处于钢铁铠甲保护下的骑士部队,就像是完全没有弱点的钢铁堡垒一般逆流狂冲而上,顶过几波蓝色光球攻击后,撞进了四阶珊瑚巫女部队中。
身高和体重跟人类差不多一样,手中只有一柄法杖,身上穿着布袍的珊瑚巫女,在这种宽阔无边的平原地形上,面对骑乘在高大战马上,最少有25米高,体重将近一吨的六阶骑士,就像是布娃娃一样高高飞起。
两千多单位六阶骑士,发动冲锋攻击五千单位四阶珊瑚巫女,就像杀鸡用牛刀一样,仅用不到几秒钟时间,就轻松突破阵形,留下了一地珊瑚巫女尸体和鲜血,没有突破临界点的速度,骑兵部队并没有展现出,那种将敌人撞碎的残暴攻击。
杀穿敌人阵形后,骑兵部队冲锋速度就像没有减少过一样,在贞德指挥下顺着前方狂冲,前冲时慢慢划了一个巨大弧形,很明显是想不停下来调头,直接在冲锋状态下调头。
这种调头方式,也只有在这种宽广无边的平原地型上才行,如果是在其他地方,根本不可能有这么大平坦地形供冲锋状态下骑兵调头。