在远程部队前方山脚位置的,是近十万单位近战玩家,处于这些近战玩家包围中心的,是两千单位左右的六阶暗黑骑士,这些就是两大巨头势力联盟的主力近战兵种了,二阶行尸和一阶骷髅兵,只能称为炮灰。
两支巨头势力一左一右在轮回军团前方摆好了这个镜像般的阵形。
如果光看高阶兵种和玩家数量的话,可能会觉得这两支巨头级玩家势力,甚至还没有之前‘暗火之盟’巨头势力联盟强。
毕竟‘暗火之盟’光是100单位进阶形态七阶黑龙,就能轻松吊打两大阵营加起来,才三百单位不到的七阶骨龙了,何况玩家数量也比‘永恒之眠’‘鲜血贵族’任何一家势力多。
可实际上来说,三支巨头联盟势力的实力都差不多,两支墓园势力高阶兵种看起来弱,那是因为他们主力只有两只。
一是加起来四万名以上的亡灵法师玩家,此时这些玩家正在休息和喝魔力药剂回复着魔力,在游戏中法系玩家比例如此低情况下,这两支势力却有如此多法系玩家,还是整齐统一的亡灵法师,可见这些玩家绝对是挑选过的,其他法系玩家根本没有进来。
另一支主力部队,是那些在天际不断徘徊的蝙蝠群,也就是四阶吸血鬼进化形态而来的吸血鬼王,这才是墓园阵营最变态地方,也就是逼得七阶骨龙只能沦落到交通工具的最大元凶。
四阶吸血鬼王,有着一个逆天无比的特性。
鲜血共生:攻击时能汲取伤害百分之五十血液恢复自身血量,当血量处于满值时,汲取血量可用来复活处于同一英雄率领或同一军团内友军,特性对非生物类敌人无法生效,仅可复活本场战斗中死亡的友军。