深坑中
玩家这边接连动用三张王牌后,npc势力这边就落入了下风,几支七阶兵种部队被成建制消灭,剩下来部队也陷入深坑,和几十万玩家进行最终战斗。
在这个没有退路,并且地形还复杂的深坑中,兵种和玩家冲到了一起形成了混战,再也没有任何防线和阵形这种东西。
混战中的死伤速度,跟摆好阵形战斗,是两种截然不同概念。
如果是维持好阵形和防线的战斗,顶多只有最前方部队会陷入战斗,其他部队算是预备部队,但在这种混战中,根本不会出现预备部队这种东西,周围全是杀不完的敌人,而且敌人还很有可能从任何方向对自己发动攻击。
所以当空中局势分明,由轮回军团取得绝对制空权后,深坑中兵种和玩家数量加起来,此时已经不到百万。
也就是说在之前短短几十分钟时间中,就有加起来几十万的玩家和兵种战死,可见混战状态对于兵力消耗程度有多快,也难怪不到万不得以情况下,根本没有势力愿意让麾下部队与敌人混战。
按照常理来说,就算深坑中地型适合玩家发挥,但面对npc势力这边拥有碾压优势的七阶和高阶兵种,玩家本应该会被轻松横扫的,但实际上情况却偏偏相反,现在已经是近战玩家压着npc部队打了,那怕是七阶兵种也一样被吊打。
玩家们采取的战术很简单,那就是个个击破,将仅有几千单位七阶兵种集中起来使用,普通玩家依托这些七阶兵种为核心进行游击作战。
npc势力的七阶兵种,虽然有着绝对数量优势,可无奈分成了一支支大队在战场各处,所以小区域范围之内,玩家麾下的七阶兵种数量甚至比npc还多,充分发挥了以多打发的战术优势。
如果仅仅是这样的话,玩家这边当然不可能占据上风,那怕有战术优势也没用,因为npc势力的七阶兵种是玩家这边将近十倍左右,那怕战术再强也不可能改变这个实力上的绝对差距。
可随着npc势力兵种战损越来越高,空中突然出现了一只巨大的灰色虚幻雄鹰,朝下方所有兵种洒落大量灰色光芒,就连玩家麾下兵种也不例外。
灰色光芒降落到兵种身上后,并没有出现什么明显效果。
但当第二次、第三次灰色光芒洒落后,玩家突然发现双方兵种攻击力好像都变弱不少,偶尔还会呆立战场不能动弹。
这种机会玩家当然不会错过,所以趁机疯狂攻击敌方兵种,正是在这只灰色雄鹰不断洒落的灰色光芒帮助下,不受光芒影响的玩家才能慢慢主宰战场,压着本应该占据绝对上风的npc势力麾下兵种打。