拿到手里的几十万还有捂热,又被兑换成了游戏积分,然后开始买地皮。而清道夫和桃花眼,以及坎途组成的三人小队,看到功勋值就好似看到红布的斗牛一样,不管是什么任务都兴冲冲的冲上去。加上从玩家手中收购的和原本手中拥有的功勋值,第一天终于凑足了10000功勋值,把桃花眼看重的第一块地买了下来,而除了10000功勋值之外,还付出了500万的积分。
“扳机研究的怎么样了,我们这样刷功勋值肯定不够,你那边也要补充一些呀。”自己刷功勋值无疑是一件很耗时间的事情,而几个人都不是职业玩家,不可能24小时趴在游戏中。
加上现在已经开始有些商团、公会、家族什么的团体注意到功勋值的用处,也在悄悄的收购玩家手中的功勋值,用积分买功勋值竞争很激烈。所以扳机手中给装备提升属性的研究,就成了敛取功勋值的不二手段。
“已经差不多了,前面的材料我都可以融合出来,只要最后一步让玩家融合就行了。这样可以防止专属特效的出现玩家找我们麻烦。这些提升材料的合成很复杂,短时间内应该没有玩家能够模仿出来。
不过价格太高,按照你的要求又要收取功勋值,又要玩家拿出材料来购买减少我们对材料消耗的压力。为了保证研究材料足够,功勋值会减少很多。而保证了功勋值,没有后勤保障的我们,研究出材料又会出现很大的缺口。”扳机有些无奈的说道。
给装备提升属性的办法也不是万能药,尤其是这种提升对一些稀有材料消耗很大。现在桃花眼又想从上面收取一定的功勋值减轻功勋值搜集上的压力,这样综合价格就会很高,估计没有多少玩家愿意买账,毕竟现在的装备还都是过度阶段的装备。玩家不可能在过度装备上花费太大的代价去提升属性。
“材料方面可不可以暂时少收一些?”桃花眼有也些无奈的说道,没有充足的后勤保障,单凭几个人撑起一个研究所,能够支撑到现在已经是一个奇迹了。
“如果没有必要的话,还是不要减少的好。研究这种东西不是你想研究就能研究的,我们这边暂停一下,其他玩家研究超过了我们,到时候想要再次超越会花费更大的代价,而且还不一定成功。这可是断了我们以后的财路。”清道夫摇了摇头说道,减少扳机研究材料的供应,无疑是杀鸡取卵。
“有没有可能在装备提升的合成材料上减少一些稀有材料的消耗,用一些普通材料代替。稀有材料现在玩家已经发现它们的价值了,大部分需要我们自己打,想要收购到太难了。”
现在扳机研究使用的稀有材料都是吃之前的老本,清道夫杀怪获得的,以及桃花眼趁着玩家不知道这些材料的作用购买的。现在想要捡漏无疑是十分困难的事情,随着游戏的进行,玩家对游戏越来越了解,傻瓜正在大面积的减少中,再加上一些大势力的抢货,原本在市场上时不时还能看到的稀有材料,基本上已经绝迹了。