桃花眼的分析在清道夫心中埋下一颗种子的同时,还打开了一扇门。虽然此刻种子还没有萌发,推开的这扇门也是半遮半掩,但是清道夫的人生观和价值观,无疑因为桃花眼的这个分析出现了改变。
“老大这边出事了,兄弟们全都被杀了。”就在清道夫被桃花眼分析的数字震撼,没有想到自己每天进进出出的安全基地中,竟然隐藏着这么大的财富清道夫心中不知道想些什么,默的开着车的时候。那些被雷公和坎途杀死的路霸,开始向着自己老大报告。
能够聚集一二十的玩家在路上设卡收费的玩家,显然都不是什么聚集在一起的闲散玩家。毕竟这一条财路不是闲散玩家可以碰的,这些闲散玩家如果敢触碰这条财路,不用安全基地中的警察,玩家家族,或者公会什么的就能够把这些残兵游勇给碾碎。
“怎么回事?不是让你们眼睛放亮一点,不要招惹其他家族和公会中的人吗?”听到自己手下的报告,一个正在杀怪的大汉眉头一皱大声的呵斥道。
现在无论是家族,还是公会都没有得到系统的承认。但是这些势力从玩家刚刚聚集在希望安全基地中就已经出现,虽然不合法。但是他们可以把玩家聚集在一起去清剿怪物,完成一些闲散玩家玩不成的任务,因此对他们的存在安全基地中的官方,算是只是睁只眼闭只眼。
而和其他游戏中一样,这些玩家组成的家族和公会,胸口都带着自己家族或者公会的标志,每一个玩家也都以能够进入一个强大的家族和公会而自豪,这是一种游戏文化,是现实中所不能给与的荣誉。
因此关于在路上设卡收费这件事情,估计希望安全基地中的几个势力都在做,而且还默许了一些潜规则,并且相互不招惹。而闲散的玩家无论是组队出去杀怪的,还是杀怪回来的。遇到这种路卡就算心中不爽,但大部分不会为了几毛钱直接pk。
毕竟如果死亡了,随便损失一件装备,那都不是几毛钱的事情。而偶尔遇到脾气火爆的玩家,因为背后没有人支持,也不可能是一个路卡中二三十人的对手,因此路卡的设立虽然引起了不少玩家的怨气,但是出事的可能性并不大。
除非是遇到其他家族和公会的玩家两边掐上了,然后一方被另一方灭掉。不过这种事情出现的几率也不大,毕竟一些上了规模的希望安全基地中的那些家族和公会,大家都熟悉,而且发展区域不在一个地方。偶尔遇上一两个表明一下身份设置路卡的人会直接放行的,这是潜规则必须遵守,不然这种惹人厌的生意肯定做不长。
“我们没有去招惹带着家族标志和公会标志的人。他没有表明身份,秃子敲开车窗去数人数的时候,直接被车里面的司机用枪顶着脑袋爆头了。然后我们去追击的时候,对方车上下来两个人,结果把追击的人全都放倒,然后回城了。”