随着玩家实力提升,带来更多祭力收益,他招募玩家的速度只会越来越快,形成正向的发展循环。
统计完收益,祁胜决定这就对挑战者系统进行一次更新。
之前统计玩家在游戏里的交流反馈,他得出四个需要修改或是增加的设定。
“指引,干活。”
悬浮在身旁的指引水球听闻,幻化出一条手臂,表情严肃地朝他敬礼:
话音落下,指引水球身前浮现一道漆黑色漩涡,它飘至漩涡内消失不见。
数分钟后,挑战者提示在所有玩家的脑海中响起:
:
一、新增队伍经验共享模式。
组队模式下,击杀怪物全队玩家平摊进化点与祭力奖励收益,并按照对怪物造成伤害计算狩猎利益归属权,最后击杀将无法获得全部奖励。
二、细化聊天频道。
1、在小队聊天频道、地区聊天频道、世界聊天频道的基础上,增加小地区聊天频道,以地名方式显示在聊天界面。
2、增加聊天频道内关键字筛选功能。
三、增加公会功能。
本次更新结束,玩家可前往帝冢村最新建筑“公会大厅”支付100点祭力创建公会,组建玩家团队,后续将逐步添加公会形式的各类玩法(建立公会后可开启公会成员聊天频道)。
四、增加探索奖励,玩家开拓地图迷雾区将获得祭力奖励。