说到这里聪明的同学们都看出来了,武侠世界里的华山论剑,其本质和当年很流行的dota或者说lol很相似,本质上就是一个推塔竞技模式。
本周免费的10个侠客,大致分为4个类型。
外功型侠客3个,分别是:田伯光,金世遗,胡一刀。
内功型侠客3个,分别是:丁春秋,张无忌,天山童姥。
坦克型侠客2个,分别是:铁战,李大嘴。
辅助型侠客2个,分别是:孔慈,六指琴魔。
不难看出,本周的免费侠客分布很平均,有主角,有配角,有正派,有反派。这些侠客的身价也各不相同,比如田伯光,只需要450积分就可以兑换,而铁战和孔慈则需要1350积分,李大嘴和丁春秋则要3150积分才能够兑换,六指琴魔和天上童姥更狠,需要4800积分。
至于1号男主角级别的金世遗、胡一刀和张无忌,则需要6300积分!
这里有人会问了,是不是6300积分的侠客比450积分的侠客厉害几条街?那也未必,武侠世界里的侠客各有所长,用一句老掉牙的装逼语录来说,没有垃圾的侠客,只有垃圾的玩家。
华山论剑的一个侠客是否厉害,关键取决于谁在用他。
世间万物相生相克,武侠世界里的侠客也互相克制,有时候一些450积分的侠客甚至能够克制6300的侠客。在高端的对决中,顶级玩家往往会根据实际情况选择利益最大化的侠客,争取能够克制对手的阵容。
“匹配结束,请选择您最擅长的侠客作战……”
等待终于有了结果,在系统提示音中,酷哥胖进入了一个类似于人物创建界面的大厅里。在这个大厅中,站立着本周的10个免费侠客,而酷哥胖自己,则是在一种灵魂状态下。只要选定了相应的侠客,他就会用一种类似于“灵魂附体”的方式,附身到该侠客身上。