“什么?”
“地下有东西要出来。”
我刚说完,地下就有无数触手刺出,不同于之前的满屏地刺,这次触手的目标十分明确,只在我们所有人的脚下刺出。
好在,因为我的事先提醒,大家都成功躲过了这次攻击。
但我们还没来得及放下心,第二波攻击接踵而至。有触手即将从我后跳的落点刺出,我因为事先察觉到了这次危机,脚刚一着地,有了受力之后立马就再次起跳。
但其他人就没有这么幸运了,我看到有三名队友的血量瞬间掉到了一丝。对我们更不利的是,树妖王的血条突然从15%涨回到了18%。
这可让我们吓了一跳,不只是因为树妖王的血条恢复,而是怕出现另一种可怕的情况——如果树妖王的血条回复到25%以上,是否会再次触发现在这个可怕的技能。
我脑中想了一下,还真是极有可能,如果只是简单的血量回复,完全没必要先让树妖王血条先降到15%。
降血量这点,恰恰表明,该技能就是会重复触发的。但是又怕这机制太强,就降了些难度,把树妖王的血量先降到15%,给玩家过的希望,只要玩家在这技能的持续时间内,所有人被刺到的次数加起来不超过1次就还能打过。
羽术士是游戏老手了,他很快也想明白了这点,大声说道:
“注意地下,别被地刺刺到,它血量回到25%以上的话应该还能再次触发技能。”
他边提醒大家,边躲避着那些地刺的攻击,从他躲避的动作中能看得出来,是个经验丰富的高手。但毕竟不是谁都有这么敏锐的反应,队伍中还是有不少不擅长躲避的玩家,即使他们都打起了十二分精神,还是没撑多久,在树妖王的连番攻势下毙命。
短短几秒钟的时间里,我们队伍中就只剩下了6人,死了两名法师、一个射手和一位牧师。