雨歇听风娓娓道来,严霆和几个盗贼都是一心两用地随便听听,而墨玄和洁云却很是投入。只听得她说:“话说长江上有群劫匪,一日抢得某商船,以为可发大财。抢下来才发觉乃是赌船,于是商议到‘弟兄们终日刀口舔血,不得安宁。何不就此小赌怡情,也算张弛有度’。又岸上一公子出门夜游,见江上某船灯火光大,嘈嘈切切,谓是江上青楼,便差遣两个家丁去打探。家丁初见侍女,进门却见强盗,回报曰,”她故意顿了顿,高声说:“佳人只见两位,倒是有一群老强盗在干瞪眼呢!”
墨玄听了捂嘴笑起来,严霆则是淡淡地说:“我们本来就是老强盗,大家还是专心打副本吧。”然而保守估计,他们已经呆坐了至少二十分钟了,尽管几位盗贼全都老神在在,一副准备坐到天荒地老的样子。洁云却先耐不住了:“这副本还打不打了!”严霆好声好气地说:“当然打,不过小怪没出来嘛。”这时一直在默默观察的恩佐说话了:“那边三个人盯着这里很久了,看起来已经有些按耐不住了。”二太爷眉毛动了动,洛开口说道:“不对,我们不可能去和npc比耐心啊。也许...”瓦尔肯接口道:“也许我们把问题想得复杂了,应该考虑考虑普通玩家是怎么打的。”
明月清风阁的两位“普通玩家”看到众人揣摩的目光,顿时有点不自在。洁云想了想,还是把那枚圣女果塞进了自己的嘴里,说道:“挺甜的。”这时异变陡生,那三位盯了这里很久的混混立马迫不及待地跳出来大喊:“哈哈哈,中计了吧!”洁云这时才意识到,自己的状态栏里多出来一个“中毒”的debuff,显示全属性下降10点。这个debuff尽管不痛不痒,但是也没法驱散。三位混混先是口称打劫,随后站立不动了。严霆觉得多半这就是boss了,他比较高兴地想,看来这个副本没有那些繁杂的小怪。
三个混混都是??的等级,在捅了几刀后,严霆首先确定了他们是不共享血量的,随后又确定了他们是不共享仇恨的。尽管已经确认了他们的老一身份,但是严霆看着“混混诶”、“混混必”和“混混西”,心里还是不把他仨当boss看待。由于一共有三位混混,六个盗贼正好两人一个。实际上,混混身上每两秒会向前方锥形区域吐出不同的“浓郁酒气”、“恶臭酒气”和“醉人酒气”,粘到的结果倒是一样,使得玩家的全属性下降1%,持续六秒,这个效果是可叠加的。
看来设计师是为了换坦设计的,这个boss需要两或三个坦精妙安排,有序换嘲,或是六个坦安逸地打。一般的团队可支付不起六个坦克位置带来的dps损失,但是严霆有这个自信。他们六个盗贼靠身法抗怪,又靠dps拉怪,可以说是打得轻松随意了。无需等到属性下降到一个吃不消的地步,属性下降带来的dps损失直接导致了仇恨不稳,很快就会被自己的搭档打ot,于是换坦成了水到渠成的事情。
事实证明,果然副本老一果然都是送的。三位混混除了需要很好的协调换嘲外,偶尔会扔一个点着的酒瓶,只需提前躲开就好。有时他们还会点名冲锋,此时只要躲到烧着的酒瓶后面,他们就会放弃冲锋了。稍微恶心点的是他们的大招,把头凑在一起,然后发出响亮的打嗝声,蔓延出几乎凝结成雾霾的酒气。
这些酒气蔓延到烧着的酒瓶时会和酒瓶一同消失并造成全团aoe,所以需要几位拉怪的定期去用最简单的酒气来处理掉这些燃烧的酒瓶,好把大招时一瞬间的团血压力化解到平时,只不过还是要适当留一两个酒瓶给被点名的人处理点名。统筹好酒瓶是唯一看起来比较麻烦的事情,不过几位盗贼的带位技巧可谓如火纯青,说消酒瓶一般能在十秒内就消掉一个,这让担负了指挥职责的洁云很是欣慰。
虽然稍稍灭了几把,但是这三位混混毕竟还是没有什么特殊的难点,很快就被严霆团队轻松解决。令严霆惊讶的是,他们的掉落居然达到了155装等。尽管在场的盗贼们都对此不屑一顾,但是一件布甲就让盛世新天和雨歇听风哄抢起来。
尽管盛世新天毫无绅士风度,但是他的运气不佳,在掷色子中不幸败下阵来。眼中满是不甘和遗憾的盛世新天看着恩佐一边大骂严霆手黑,一边用附魔技能直接拆解了一件皮甲装备,他甚至生出了一丝怨恨和嫉妒。
严霆在分装备的时候就有所感慨,这个约里奥郡实在是藏龙卧虎,区区三个小混混居然比法克大公的精锐士兵都强力,果然是游戏性妨害剧情性啊!不过他还是低估了设计师的闲情逸致,随着两件装备一起被摸出来的,还有一张“皱巴巴的字条”,上面写着“你们三个假装混混打劫,去杀掉那些冒险者,夺走权杖。切记:看完后烧毁,别被人摸出来。另:不准喝酒——诺尔字”
洁云看了笑道:“看来这个诺尔遇人不淑啊,手下尽是些酒鬼草包!”倒是雨歇听风一脸沉思,说道:“诺尔...”严霆不由得对她高看了一分,紧接着开口说道:“埃菲亚·特莱的贴身侍卫队长就叫诺尔。看来叛国势力已经渗透到方方面面了啊!”不过对于他们冒险者来说,已经结束了第一场boss战,只要考虑第二场boss战的事情就行了。
即使拯救大陆的重任落在他们身上,贴心的npc会告诉他们:“来来来,组上人,去那里,杀个那谁谁,哇英雄你拯救了整个大陆!”果然,第二个需要被剿除的叛军人物已经站上了那块空地,他叫“莫克里”,有个buff叫“精虫上脑”,对女玩家造成的伤害降低50%。
本来严霆打算不管不顾直接开干的,没想到发生了一些意外。这位莫克里的第一仇恨目标永远是女性,因此尽管严霆的输出是绝对意义上的碾压众生,他还是把唯二的两个治疗撵得满场跑。更可悲的是,这个莫克里会每八秒对当前仇恨目标叠加debuff“破胆”,持续二十秒,使玩家受到的伤害提高20%,也是可叠加的。
因此严霆团队得出两个结论,首先这个需要女性t,其次这个需要换t。因此,在严霆看来设计师居然愚蠢到做出一个boss,使得两个愿意当t的女玩家变得如此重要。当然了,设计师在这里是做一个简单的尝试,因为女玩家很多都选择了治疗职业,剩下的也基本上都是dps,他们想试着稍微扭转一下女玩家的团队定位。
不过严霆的第一次失败颇有些耐人寻味。两个治疗互相刷血,再加上莫克里的脑残buff,居然还坚持了不少时间。最终,洁云先倒地,接着雨歇听风也变成了天使。这时的莫克里直接哈哈大笑,随后获得了逆天buff,瞪谁谁死。他把所有的团员全部看了一遍,于是直接灭团。
尽管洁云还在不断地吹嘘自己的防骑比钢板硬,但是严霆借助神牧死后的一只天使看出了端倪。首先是他当然知道不能靠洁云单t,其次他发现了不对劲。
如果说,莫克里的逆天模式是通过女性角色全部死亡来计算的,那么理论上变了天使的神牧还没死透,是不能触发的。那么为什么雨歇听风一变天使就触发了这个逆天模式呢?说明其实是靠击杀判定来触发的。
深知击杀和死亡之间大有文章可做,严霆先是做了一个实验。他让雨歇听风切成暗牧,随后要求她点出“疯入膏肓”天赋。疯入膏肓一经开启就会极大地提高暗牧在变身期的作战能力,但是变身结束的时候,暗牧会死去,这也就是俗称的自杀牧。
而严霆正是要利用这个自杀机制来判断,他看到莫克里即将击杀洁云的时候,指示雨歇听风做好准备。几乎是洁云一倒地,雨歇听风就立即跟着倒地。没想到这并不能起到作用,莫克里还是开启了瞪谁谁死的逆天模式。
洁云再次强调自己的防骑很厉害,而严霆还是不想用这个死马当活马医的方案。他隐约感觉抓住了点什么,好像这个机制有一个巨大的破绽。或者说,他感觉在这个看似极度要求配置的boss身上,依然存有一线生机。
严霆突然感觉自己就像那位小学生名侦探一样,在最困难的时刻“灵光一闪”,于是什么匪夷所思的案件都想通了。当然,他此时的灵光一闪仅仅是勘破了这个莫克里的机制,还需求证一番。他赶紧翻找战斗记录,果然如他想到的一般。
莫克里在第一次团灭中,是按照dps高低,也就是仇恨高低先后瞪死的所有人。但在第二次,却是按照随机顺序瞪死人的。通过翻找战斗记录,严霆得出了更细致的结论:莫克里的行为分两阶段。他击杀女性玩家后会获得一个没有任何效果的buff叫“斩断凡欲”,所有女性玩家都死后这个buff会变成“莫欺少年穷”,效果是被他选为目标的人即死,和目光本身无关。
同时,为了避免个别人靠消失或隐身来逃脱死亡,所有女玩家死后他还会多出一个buff叫“与天为敌”,不断随机选人,可选中潜行和隐身的目标。