陈风一边感叹,一边把怪物爆出的三个铜币,收入囊中,这可是他的第一笔收入。
虽然只有三个铜币,但是肉少也是肉。
在《天启》这个游戏中,前期根本没有开通充值业务,所以,不会出现土豪开局爆砸几百万,送神器秒杀菜鸟的情况。
而且《天启》前期爆料中,早就明确做出解释,
他们开发这款游戏,是为了向大众展现科技的创新,历史的文化。
致力于打造人类虚拟的第二家园,带给人们新的事物,并且激发每个人的活力。
这样不仅能够改善新时代带给大家的压力,生活的枯燥,而且还能体验虚拟的魅力。
通过在《天启》的世界里,能够让胆小懦弱的人学会勇敢,学会直面困难,勇于挑战,让孤独寂寞的人,拥有朋友,拥有伙伴,甚至找到人生的另一半。
游戏需要战斗,需要思考,需要帮助,游戏能够做到现实中做不到的很多事情,他能满足大部分人心,也能放大很多人性。
游戏,是带给大家新鲜事物的同时,能够帮助你找到自我,并且突破自我。
浮游万物之上,戏看过往众生,这才是游戏,这才是《天启》的使命。
《天启》为了提高游戏的可玩性,延长游戏的生存价值,游戏公平放到了首位,后期开通充值业务,玩家也只能购买金币,根本不会出现直接购买神器装备的情况。
不管是装备,技能和一些特殊物品,在《天启》世界里,只能通过刷怪和各种任务活动奖励获得。
当然,玩家还是可以通过游戏中的货币,从其他玩家手中购买到想要的物品。
(这里可能大家会说,有钱人直接从别人手里购买到一身极品,那游戏有什么公平可言,只要价格给的高,兄弟也能砍两刀。
(其实,既然大家能够买到极品装备,就说明这个装备已经被玩家爆出来了,装备的爆出,本身就是系统来决定的,既然能够爆出来,就说明这件装备再可控范围内,已经能够符合当下游戏局面,游戏平衡值并没有改变,改变的只是使用装备的玩家。
游戏中,通用货币只有三种,铜币,银币,金币,前期怪物等级低,爆率也比较低,到后期金币将会成为,游戏主导货币。
游戏设定,1铜币=1银币,1银币=1金币。
可想而知,前期金币的价值是非常大的。
当然,此刻咱们的主角陈风,并没有那么幸运,他开局刷的第一个怪,只获得了三枚铜币。
将铜币收回背包后,此刻陈风的任务中,还需要击杀9只哥布林怪物。
看了一眼血条,陈风有些无奈:“被第一个怪物打中两次,掉了14滴血,还好升级后,会回满状态。
还有9只怪,而且还有个未知的boss要打,后面攻击,一定要小心,尽量不要被打中。”
心里盘算了一番,陈风开始动身寻找下一个目标,正好不远处的一棵树后面,就有一只哥布林在徘徊。
“就他了。”陈风立刻动身,悄悄的从旁边摸了过去,此刻,他把一个刺客的猥琐,展现的淋漓尽致。
如果有人能够听到刚才陈风的心声,一定会老血狂喷,第一次打怪,才被怪物打中两次,既然还觉得多了。
他哪里注意到,旁边不远处,一个1级人族玩家战士,正被哥布林虐的哭爹喊娘,血条掉了一半……
峰回路转,此刻陈风已经来到目标附近,依靠一棵大树遮挡,怪物暂时没有发现他。
虽然《天启》设定的怪物,都有探查范围,但是为了体现游戏的可玩性,地图中的可见物体都不只是摆设,这归功于《天启》的物理引擎技术加持,同等物体,都对应现实,具有相同的物理作用。
当玩家力量属性够高时,甚至可以通过武器,技能等进行破坏。
当然,只是当时有效,经过一段时间后,系统会刷新回原状。
陈风就是利用这一点,因为考虑到没有转正,自己刺客那一栏的潜行没有学习,现在也只能通过这种躲猫猫的方式,偷袭目标。
躲在树后,陈风心里不知道在盘算什么,可能他又在犯职业病。
大概几秒钟后,陈风猛然探出脑袋,瞅了一眼目标,目标属性立刻出现在系统信息中。
哥布林弓箭手(普通怪物
等级:2
血量:2
攻击力:5-13
防御力:1