144 目标一百万(1 / 4)

索尼开出的条件,也不算是故意刁难秦汉。投资人当然得对自己的钱负责,万一没有任何限制,结果让人拿着钱去买名表豪车,花天酒地,岂不是当了冤大头?

再说,就算制作人拿到了投资以后,一门心思做游戏,索尼也不可能全权放手,不闻不问。

没有质量监控,做出来的游戏卖不出去怎么办?

没有项目管理,游戏不断拖延跳票,成为投资黑洞怎么办?

就算是前世《无人深空》那种被千万玩家唾骂,名声臭大街的作品,真正的问题也只是宣传和定价。游戏本身作为一款二十多人的小作坊开发的独立游戏来看,还是可以一玩的。

而且,《无人深空》就算遭遇了口碑断崖式下滑,以及随之而来的退款狂潮,依然让索尼赚了个盆满钵满,并不算一个完全失败的游戏项目。

不过索尼有索尼的立场,秦汉也有自己个考虑。

有这样一家游戏业界巨无霸提供资金和技术支持,当然是好事。不过就算没有,他也不太在意。

秦汉脑子里有太多源于前世的游戏创意,做几个小成本却大卖的独立游戏,根本不成问题。这样,对于一家公司来说,最艰难的原始积累阶段,就顺利完成了。以后还不是想怎么浪就怎么浪。

听了小山信义开出的条件后,秦汉摇摇头:“小山桑,索尼开出的条件虽然还不错,不过和我的理念冲突太大。我有自己的发展计划,暂时并不急于将兵马俑娱乐做大,创作的自由性是现在我最看重的。所以,很抱歉。”

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