秦汉回到东京以后,小野崇也很快就到兵马俑娱乐报道了。秦汉给他开出了六十万日元的月薪。
优越的待遇也让小野崇十分感激,熟悉了环境以后,就开始以自己的算法为基础,开发一款合用的程序化内容生成软件。
这样,不论是正在开发中的《东方世界》,还是将来的《我的世界》与《无人深空》,都解决了技术门槛的难题。
甚至,将来这个软件还能成为兵马俑娱乐的核心技术。
从镰仓回来以后,秦汉去公司去得有点勤。
除了小野崇的事情以外,秦汉主要目的,是与开发组讨论《东方世界》的游戏内容问题。
唔,现在这款游戏,经过几个方案的调整以后,已经被秦汉重新命名为《泰拉瑞亚》。
游戏的核心玩法,依然和前世的《泰拉瑞亚》没有太大区别,是一款2d像素风格的沙盒类游戏,并集成了动作冒险、角色扮演、自由建造等要素。
不过在具体的游戏内容上,还是有许多改变。
原本,秦汉为了进一步扩充东方系列这个ip的知名度,决定在游戏中加入大量相关内容,所以才定名为《东方世界》。
不过后来,秦汉发现,随着《fate/stay-night》漫画的持续热卖——每一卷漫画发售以后,同人展场贩、网络通贩、虎之穴店贩三大渠道加起来,销量能达到四五万册!
这已经远远超越了同人作品的影响力范畴。
在pixiv网站上,fate的同人图数量,也越来越多,紧随在东方系列之后。