323 东京电玩展(3 / 4)

如今《泰拉瑞亚》的几个基本内容——世界生成、地形改造、物品打造,已经基本上做好了。

战斗系统方面,也颇具完成度。

当然,要在展会上吸引观众与媒体的关注,只是砍砍骷髅和史莱姆,是绝对不够的。秦汉还需要一场精彩刺激,气势十足的boss战。

“接下来的一个星期,大家辛苦一点,一定要尽快将demo做出来,用于在东京电玩展上演示。加班费翻倍,而且完成任务后,我还有另外的奖励。”

重赏之下必有勇夫。既然社长都开口了,社员们自然也只能爆肝工作。

就这样,四天以后,一个完整的游戏demo做了出来。又经过了两天测试,终于将其变成了没有什么bug,能够流畅运行的成品。

要不然,万一在台上演示游戏的时候,bug频出,那就非常尴尬了。

而在兵马俑娱乐的员工们,加班加点,终于将《泰拉瑞亚》的demo拿出来以后,距离东京电玩展开幕,也不到一个礼拜了。

…………

盛田厚来到距离索尼大楼不远处的兵马俑娱乐会社。

今天,他的目的,是受秦汉的邀请,来观看《泰拉瑞亚》的demo演示的。

之前,秦汉曾要求,在东京电玩展的索尼展前发布会上,拿出四十分钟给兵马俑娱乐,做一个《泰拉瑞亚》的试玩演示。

作为索尼互动娱乐亚洲分部的总裁,兼索尼董事之一,盛田厚立即就拒绝了对方的要求。

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