一见面苏亦凡也打趣王健滔的酒量:“昨天你喝的最少,倒是第一个多的……别转型了,继续做技术吧,管理层不适合你。”
王健滔被说得一脸悲愤:“你们是学生!还那么能喝,太不科学了!”
苏亦凡一脸坏笑:“谁说枪头就捅不死了人?谁说学生就不能喝了?”
“…………”
王健滔更悲愤了:“你是九零后,怎么可能知道周星驰的老梗?”
“电视台总放,想不知道都难。”
闲聊几句进入正题,苏亦凡让程水馨帮自己发言,程水馨也不客气,代替老板说道:“现在轻灵触动还是个空架子,大部分的问题都需要你操心,所以你肯定只能先做管理层。是不是很失望啊?”
王健滔对程水馨开的玩笑忍耐度显然更高,笑着说道:“那就能对别人作品挑三拣四了,我很高兴。”
程水馨笑了笑继续说道:“现在办公地点的问题已经解决了,招聘工作剩下的部分都由你来负责。苏亦凡有一票否决权,其余的问题主要都交给你,没问题吧?”
“没问题。”王健滔进入工作状态也比较正常,“公司现在的发展思路是怎样的呢?”
这次轮到苏亦凡发话了:“第一是延长我们现在成功作品的生命线,让它至少活跃在大部分用户手中超过一年。第二就是开发新产品,主打休闲类的游戏,我希望公司最后能各自有项目组负责自己的作品开发和维护,形成良性循环。”
王健滔也算是个老江湖了,听到苏亦凡的要求就觉得不算简单,只能沉吟道:“这个……不算太容易啊。”
苏亦凡点头:“容易的事已经有很多人在做了不是吗?至少我们现在有一个受欢迎的产品,不断推广扩大装机量,这就是我们的平台。”
王健滔说:“这个很容易,而且效果估计会很好。但新作品老板你有思路吗?现在休闲类的作品太多了,我觉得咱们很难做出彩。”
“让产品生命延长有两种方式。”苏亦凡说,“第一是要作品本身的休闲性质足够,甚至有点刺激。第二就是可持续机制足够完善,能让玩游戏的人觉得不断打下去还有动力。”
这是程水馨前一天晚上说的话,苏亦凡不过是重复了一遍,对王健滔依然有效。
“嗯……那老板你有什么想好的项目了没有?”王健滔也虚心,他觉得苏亦凡在创意方面的确很厉害。
苏亦凡点点头:“有是有,不过这个容后再说。你现在先把重点放在咱们第一款游戏的维护和后续服务上。”