配乐和美工之间有什么关系,是在游戏和软件的制作过程中经常会被人提及的一个专业问题。
比如说,音乐如果想要表现“一棵树”或者“一座山”这种主题,通常很容易做到。以此类推的海边和草原也不在话下,包括情绪在内的爱与恨也都很好表现。
但电子游戏还有一些软件的配乐跟传统配乐有一点很大不同的是——它所表现的内容通常超过了人们的想象,不是人们通常理解下的环境和内容。
这种想象力是让玩家热爱并疯狂的重要理由之一,必须重点表现。如果说传统配乐方式就像讨论写歌应该先写词还是先写曲一样,可以根据主题定制,也可以根据内容最后再创作。那游戏中的配乐就只有一种选择,就是看了内容再决定配乐。
由此而来,美术和配乐必须有一个衔接。
杨冰冰知道苏亦凡已经喊了邵阳和林兮过来帮忙研究配乐,以她对林兮的了解,这个问题倒是很好解决:“林兮姐其实也学过绘画,我觉得让她衔接就很好了。”
程水馨在这条问题后面打了一个星标,表示已经解决。
“具体效果还是要试了再说。”杨冰冰也不把话说满,“林兮姐很强的。”
程水馨把笔记本电脑合上,对苏亦凡做了个双手合十的动作:“不好意思啊老板,抢了你的发言权,现在交给你。”
苏亦凡对两个姑娘笑笑,说道:“杨冰冰上次跟我说起的那个点子,能具体到什么程度了?”
杨冰冰不好意思:“其实已经差不多了,但我想自己试试,现在正在做ui部分。”
苏亦凡点头:“你自己做发行?”
“发行找你,程序方面的工作也是你们来做。”杨冰冰对这件事似乎早就成竹在胸,“我本来想让杨夫人帮帮我,后来想想还是自己来吧,你手上的资源足够做这件事了。”
苏亦凡知道这其实也跟杨冰冰知道杨宗元回国有关,从言辞中听得出杨冰冰很不喜欢她那个没有血缘关系的堂兄,而那位则绝对是推广和投资的高手。如果杨冰冰说自己要做什么,无论从哪种角度来看,杨宗元都会插手。
独立制作,基本上就等于是断绝了杨宗元插手的可能。
杨冰冰这么做当然是有自己的理由,但更多的是在努力把自己的重心偏向苏亦凡这边。苏亦凡能理解她的意思,不会把这个决定当成是跟程水馨争风头。